2016年チャレンジャー褒賞

Riot Riscxによる

皆さん、こんにちは!Riot Riscxが新たなチャレンジャー褒賞についてお話しします。今年はチャレンジャーティア向けに新たな形の褒賞を用意すると、先日お話ししました——今日はその詳細についてお知らせします。

各ランクキュー上位のプレイヤーは、2016シーズンの実績を称える限定の「チャレンジャージャケット」を受け取れます。このジャケットは今年のランク戦をプレイすることでしか獲得できません。その中でもトップに位置するプレイヤーは、その偉業を称えて「チャレンジャー2016コレクターズメダル」も受け取れます。

褒賞の詳細は以下の通りです。

チャレンジャー (ソロ)

上位10人のプレイヤー

  • チャレンジャー2016コレクターズメダル

  • チャレンジャー2016ジャケット

上位200人のプレイヤー

  • チャレンジャー2016ジャケット


チャレンジャー (3v3および5v5チーム)

1位のチーム

  • チャレンジャー2016コレクターズメダル

  • チャレンジャー2016ジャケット

上位5チーム

  • チャレンジャー2016ジャケット

(3v3ランク戦の存在しない地域では、3v3ランク戦の褒賞は授与されません)

次に、引き渡し方法、受け取り資格、複数アカウントの問題、上位のチームしか褒賞を受け取れない理由についてお話しします。


チーム褒賞

どのランクキューでプレイしていたとしても、チャレンジャー褒賞は等しく優れた実績を示すものでなければなりません。ランクチーム戦のプレイヤー人口は非常に少ないため、チームキューでソロキューと同じ割合のプレイヤーに褒賞を与えることにすると、全体としてソロキューのチャレンジャーティアよりも少ないチームにしか褒賞を与えられなくなります。ちなみに、ランクチーム戦それぞれのプレイヤー人口は、ゲームモードローテーションキューに移る前の「ドミニオン」と同程度です。

数値比較:

  • ソロチャレンジャープレイヤー200人が全体に占める割合と同じ基準で3v3ランク戦のプレイヤーに褒賞を与えた場合、褒賞を受け取れるのは4チームのみ

  • ソロチャレンジャープレイヤー200人が全体に占める割合と同じ基準で5v5ランク戦のプレイヤーに褒賞を与えた場合、褒賞を受け取れるのは3チームのみ

私たちの狙いは、特定のキューの人口が少ないことによる不公平が起こらないようにし、チャレンジャー褒賞が示す「優れた実績」を、誰にとっても価値の感じられるものにすることです。地域によってこれらの数字の差はさらに大きくなります。たとえば韓国なら、数字だけで考えると、3v3ランク戦で褒賞を受け取れるのは最上位1チームの中のさらに1人のプレイヤーのみとなります。全世界のランクチーム戦プレイヤーに対してより公平になるように、褒賞を獲得可能なチーム数を上位5チームにまで拡大しました。褒賞を受け取るチーム数を増やすことで、シーズン終了に向けてより多くのプレイヤーがこれらのキューに参加する動機を提供できます。これをさらに6チーム以上に増やすには、新たに数万人のプレイヤーがランクチーム戦でプレイを始める必要があります(実際にそうなった場合は調整を行います)。


受け取り資格

通常のシーズン終了時の褒賞を受け取る資格があるなら、上記の順位条件を満たしている場合、そのアカウントはチャレンジャー褒賞を受け取る資格があることになるでしょう。とはいえ、チャレンジャーアカウントには追加でアカウントの共有や談合、不適切な行為、その他の悪質行為の有無について調査を行います。これらの違反があったアカウントは、チャレンジャー褒賞とシーズン終了時の褒賞の両方の受け取り資格を失います。


複数アカウント

基準となる順位内に複数のアカウントを保持しているプレイヤーは、複数のチャレンジャー褒賞を受け取れます。ただし例外として、チャレンジャー褒賞は各アカウントにつき1つに限ります。つまり1つのアカウントが、条件を満たした複数のチームまたはキューにまたがっている場合、獲得できる褒賞は1つだけとなります。このルールは、一部の地域のあまり使用されていないキューで、チーム数が非常に少ないために一部のアカウントが複数の上位チームのメンバーとなっている問題に対処するために設けてあります。


配達時期と締め切り

チャレンジャー褒賞は倉庫に保管されて配達を待っている訳ではありません——シーズンが終了し、受け取り資格のあるプレイヤーから情報が送られ次第、受注生産されます。そのため、配達時期は2017年春の終わり頃を目指しています。

シーズン終了後、チャレンジャー褒賞受け取り資格のあるプレイヤーに、注文方法を記載したメールを送信します(一部地域ではQQ/Garenaメッセンジャーを通して)。ライアットは法で定められた範囲ですべての費用を負担しますが、税法上の関係により一部の国や地域はその対象外となります。なお、締め切り日(シーズン終了からおよそ6週間後)までに注文を完了しないと、褒賞を受け取ることはできません。

重要な注意点:メールの認証を行っていないプレイヤー、または締め切り日までに注文を行わなかったプレイヤーは、これらの褒賞を受け取れません!

プレイヤーがメール認証および注文を忘れることが無いよう、締め切り日前にリマインダーを送ります。

私たちは誇りを持ってシーズン2016 リーグ・オブ・レジェンドのトッププレイヤーたちの栄誉を祝し、また彼らがゲームの中でも外でも、その偉業を称えられることを楽しみにしています。


10 months ago