クライアントの今後の計画

Cactopusによる

皆さん、こんにちは!

クライアント・アップデート・ベータが正式に終了しました。段階的導入は非常にスムーズに進み、リリース後に大きな技術的問題が発生することもありませんでした。ただし、クライアントの改善作業は今後も続きます。

クライアント・アップデート・アルファとベータの両期間を通じ、私たちはプレイヤーの皆さんからのフィードバックに耳を傾けてきました。今日は、それに対応するための今後の計画についてお話しします。たくさんの新機能、バグ修正、UX(ユーザーエクスペリエンス)アップグレードの作業が続けられていますが、これらはすべて皆さんからの要望に直接お応えするものです。ある要望が下記のリストに載っていないからといって、それを気にかけていないということではありません――ここでは優先度の高い変更点だけをリストアップしています。

それではさっそく見ていきましょう…


現在作業中のもの

以下は現在重点的に作業が行われているものや、継続的に作業が必要となるものです。作業の優先度がもっとも高い案件です。

完了 - チャンピオン選択中に新たな会話を始めたりフレンドリストを表示したりする:この機能はつい最近、パッチ7.9で追加されました。

完了 - 個々のプレイヤー向けのストアセール:間もなくリリースされます!

作業中 - クライアントの全般的な安定性の改善と不具合の修正:この数か月間でパフォーマンスはかなり改善しましたが、今後も改善および不具合の修正を続けることが重要だと考えています。それは永遠に終わることのない作業です――隕石が衝突して地球が壊れるか、ヨリックに新スキンがリリースされるときまで続くのです(冗談です)。

作業中 - 対戦結果画面が表示されるまでの時間の短縮:この問題は主にプレイヤーが「ゲーム中にクライアントを閉じる」のオプションを有効にしていることが原因です。現在、移行時間を短縮するための作業を行っています。

作業中 - チャンピオン選択プロセスの全般的な改善:具体的にはチャンピオン選択画面への移行にかかる時間を短縮して、ピック/バンフェーズでのカクつきを解消したいと考えています。これは現在作業中です。

作業中 - アイテムセット作成ツール:今でも旧クライアントで作成したアイテムセットを使うことはできるものの、それをクライアント内で編集することができません。この機能は現在PBEでテスト中で、近日中にライブサーバーにリリースされます。今後も開発の進捗状況をお知らせしていきます。

作業中 - チャットウィンドウの全般的な改善:開いたチャットタブのリストにおいて自分が誰とチャットしているのかがわかりにくいというフィードバックに基づき、改善作業を進めています。


今後対応を予定しているもの

下記のうちほとんどの案件は、今年中に作業が完了する予定です。もう少し長い時間がかかるものも出てくるかもしれませんが、対処に向けて作業を続けます。

優先度高 - チャンピオン選択画面でスキンを購入:旧クライアントでは一部のキューでのみ利用できていた機能です。それをいつでも利用できるようにして、皆さんのお財布のひもをゆるめたいと思います(!)。

優先度高 - マスタリー編集中にチャンピオン選択画面がすべて隠れないようにする:このせいでマスタリーを編集中にバンやピックのタイマーが見づらく、どのチャンピオンが選択されているのかも確認できません。この問題に対処します。

優先度高 - チャンピオン選択で確定後すぐにスキンを選択できるようにする

優先度高 - クライアントのボタンの反応速度を高める:上記の全般的なパフォーマンスの改善と併せて、ボタンがクリック可能になるまでの時間や、オーバーレイテキストが表示されるまでの時間を短縮することで、クライアントの「操作感」を改善できると考えています。

優先度高 - 「最近一緒にプレイしたサモナー」リストの実装方法を改善する:これは「フレンドを追加」のメニューからでも見つけることができますが(ソーシャルパネルから表示)、旧クライアントほどアクセスしやすくはありません。このリストを、ロビーのフレンドリスト内に「アコーディオン」形式のタブとして実装します。ちなみに、このリストのタブからプレイヤーをブロックする機能はすでに実装済みです。

優先度中 - ルーンページとマスタリーページの切り替えを素早くスムーズにする:新たなデザイン案をいくつか模索しています――現時点では何も決まっていません。オーバーレイで表示されるルーンページのメニュー項目が画面上の情報を見づらくする問題に対処します。近い将来に行われるルーンとマスタリーへの大規模な変更の一環として対処することを予定しています。

優先度中 - コレクションのチャンピオン詳細ページからスキンを解除する:現在、解除ボタンは寂しげな灰色になっていて使用できません。これをハッピーなボタンにします。

優先度中 - 試合に入るまでの時間の短縮:現在のクライアントは、試合に入るまでに必要なクリック数が多すぎます。10バンシステムによる変更とゲームモード選択画面での微調整と合わせて、試合開始までの時間を短縮します。

優先度中 - チャンピオン選択画面からチャンピオン詳細ページにアクセスできるようにする:現在はコレクションからしかアクセスできません。

優先度中 - コレクション内に独立した「スキンタブ」を用意する:所有する全スキンを一覧できる場所がほしいという、プレイヤーの皆さんの望みを叶えたいと思います。

優先度中 - チャンピオン選択画面でのキュー情報を表示する:旧クライアントではチャンピオン選択画面の左上にキューの種類が明確に表示されていましたが、新クライアントではまだそうなっていません。

優先度中 - クライアントのナビゲーションバーの全般的な改善による視認性の向上:特にストアと戦利品ボタンが視覚的に目立たないので、もっとボタンらしく見せたいと考えています。

優先度中 - チャットボックスが「ポップアウト」するオプションの継続的な適用:現在はログインするたびにデフォルトの状態に戻っています。

優先度中 - サモナーアイコンの変更時にアイコンの情報を表示:そうすることで、そのアイコンを手に入れた時のことを思い出せるようにします。

優先度中 - 「本日の初勝利」のタイマーを、分と秒までカウントダウン表示する:現在は時間しか表示されないため、モヤモヤしている方も多いのではないかと思います。

優先度中 - ドラフトモード以外の試合でチャンピオン選択中にプレイヤーがどちらのサイドになるかを表示:これは現在、ブラインドピックで問題になっています。

優先度中 - クライアント全体でオーディオのバランスを調整:チャンピオン選択のピック/バン/タイマー関係のオプションを増やし、一貫性を向上させます。これは現在、ブラインドピックで問題になっています。


取り組みたいが現在は優先度が低いもの

以下は取り組む価値があると思われるものの、上に挙げられたものに比べると優先度が低いものです。これらの変更には、いずれ取り組みたいと考えています。

優先度低 - チャンピオン詳細ページからクロマパックをプレビューする

優先度低 - クライアント内からゲーム内のビデオ設定を変更する

優先度低 - セカンダリスキルを持つものも含めて、チャンピオン詳細ページで全チャンピオンの情報とビデオを表示:チャンピオン詳細ページの一貫性を高めるためにいくつかやれることがありますが、取りかかることができるのはもう少し先になりそうです。

優先度低 - 高ELO帯(高レート帯)の試合の観戦:この機能は、クライアントアップデートベータが開始されるよりも前の2016年初頭に旧クライアントから削除されました。削除された理由は観戦サービスを利用したセキュリティの脆弱性の問題です。これは簡単には解決できない問題ですが、私たちは別の方法でこの問題に対処しようと考えています(他のプレイヤーの試合のリプレイをダウンロードで提供するなど)。


引き続き検討中のもの

数ヶ月以内にリリース予定 - プロフィールページでの通算成績の表示(たくさんの数値を!):これには、旧クライアントで閲覧することができたランク戦の成績も含まれます。プロフィールページに関して予定している今後の作業でこの件も一緒に解決することができるか、検討しているところです。


一つだけ、取り組む予定がないもの

優先的に取り組まないことがはっきりと決まっているものが一つだけ存在します。

予定なし - ソーシャルパネルの最少化。これは将来機能を追加することを考慮した、デザイン上の選択です。旧クライアントとは違い、ソーシャルパネルの背後には何も隠れていません――新クライアントはできる限り多くの情報を表示するために、すべての画面が一緒に表示できるようにデザインされています。対戦待ち時間やゲームへの招待、クラブの情報といった追加情報は、すでに画面内に同時に表示することが可能になっています(旧クライアントでは、これらすべてが個々の小さなタブやポップアップに追いやられていました)。今後は空いているスペースに他の情報も表示して、パネルの有用性をさらに高めたいと思っています。


旧クライアントが正式に廃止されたことで、ようやく私たちのリソースをこういった価値のある機能の開発に集中できるようになりました。これから数ヶ月は、このような機能のリリースがさらに増加していきます。また今後数パッチの間に、お使いのコンピューターの空きスペースを増やすために旧クライアントのファイルが自動的に削除されます。

クライアントのより良い改善作業のため、ぜひ今後もバグ報告やフィードバックをお寄せください!


5 months ago