最新のゲームアップデートニュース

アセンションをプレイしよう!

クローン祭りの昔懐かしワン・フォー・オールから、マナティーの魔法がかかった熱狂的なウルトラ・ラピッド・ファイアまで、通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードにユニークなひねりを加える各種ゲームモードを開放します。今週のゲームモードは、アセンションです!
1 year ago

ランクチーム(5v5)の再考とダイナミックキューの調整

2週間前、私たちはソロキューを戻さないことを皆さんにお伝えし、現在行われているランクシステムの改善施策について、皆さんにより適切に情報を公開していくことを約束しました。 今回は、以下の3つの問題に対する私たちの対応について説明します。1)ダイナミックキューにおけるソロプレイヤーの活躍の評価 2)ランクチーム(5v5)復活の可能性 3)高MMRプレイヤーの待ち時間や、メインポジションでプレイする確率の改善などのマッチメイキングの問題
1 year ago

ワンフォーオールをプレイしよう!

砂塵舞う戦場のアセンションから、マナティーの魔法がかかった熱狂的なウルトラ・ラピッド・ファイアまで、通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードにユニークなひねりを加える各種ゲームモードを開放します。今週のゲームモードは、ワンフォーオールです!
1 year ago

パッチノート 6.12

/Remakeの導入と、チャンピオンマスタリーの全マップへの実装、そしてランダムミッドの調整を行います。
1 year ago

ヘクサキルをプレイしよう!

クローン祭りの昔懐かしワンフォーオールから、アセンションの砂塵が舞う戦場まで、通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードにユニークなひねりを加える各種ゲームモードを開放します。ゲームモードローテーションの次なるゲームモードは、ツイステッドツリーラインでのヘクサキルです!
1 year ago

シーズンの現状: ミッドシーズンのフォローアップ

「シーズンの現状」最新号ではリードデザイナーのAndrei ‘Meddler’ van Roonが、ミッドシーズンはどのように落ち着きつつあるのか、World Championshipに向けた6つのパッチについてどのようなプランを構想しているのかお話しします。
1 year ago

仲良しとランチ:どのチャンピオンが友達同士?

チャンピオンの選び方は千差万別ですが、それぞれのチョイスは皆さんについて何を物語っているのでしょうか?ピンとくるチャンピオンを見つけられたとしたら、あなたが次に選ぶのは誰になるのか、そのふたりのチャンピオンにはどういう関係があるのか?これまでに収集してきたデータから、答えが見えてきました。
1 year ago

ポロキングの伝説をプレイしよう!

クローン祭りの昔懐かしワンフォーオールから、マナティーの魔法がかかった熱狂的なウルトラ・ラピッド・ファイアまで、通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードにユニークなひねりを加える各種ゲームモードを開放します。ゲームモードローテーションの次なるゲームモードは、ポロキングの伝説です!
1 year ago

パッチノート 6.11

規格外のチャンピオンのバランスを調整するパッチです。
1 year ago

ダイナミックキューとリーグ・オブ・レジェンドのこれから

今シーズン開始時、私たちはよりチームプレイにフォーカスした抜本的な変更をランク戦に加えました。その後、すべての可能なオプションを検討し、ダイナミックキューのメリット(とデメリット)を測ったうえで、ソロキューは復活させないという結論に至りました。
1 year ago