最新のEditorialニュース

チャンピオン開発エピソード:気難しい半神、オーン

オーンはつい抱きしめたくなるような、気難しくも愛すべきお爺さんです。しかしそのふかふかな容姿の下に隠れているのは、礼儀的な挨拶など時間の無駄だと考える、頑固な職人気質。辛い過去を持つこの半神は、火山の地下で独り静かに、ハンマーなどの実用的な道具を作り続けています。そうそう、スパイスを効かせたチェリーを食べながら、エールを飲むことも好きです――少なくとも、あなたと話すよりはよっぽど。
1 month ago

ルーンの部屋 第五回:嵐帝の指令&スペルスリンガーの勇躍

今回の「ルーンの部屋」では、現行マスタリーを元に作られたキーストーンをご紹介します!
1 month ago

ルーンの部屋 第四回:「覇道」パスのメジャールーン

今回は、「覇道」パスのメジャールーンを一挙にご紹介!
2 months ago

ルーンの部屋 第三回:ブラッドムーンの狩り

開発中の新ルーン紹介、第三回です!
2 months ago

チャンピオン開発エピソード:ゾウンの悪夢、アーゴット

ここ数年の間に、タリックの輝くような美しさは新たな高みに到達し、ポッピーは愛らしくなり、ワーウィックは一段とオオカミらしくなりました。そんな中、LoLの中で最もネタにされることの多かった日陰の男は、手術台に上がる順番を息を殺して待っていました。ここに、ようやくその時が巡ってきました。
2 months ago

/tech:チャンピオンの表現に柔軟性を与える

コンテクスチュアル・アクション・コンポーネント(CAC)システムがチャンピオンの反応を豊かにします。
2 months ago

/dev diary:ライアットの考える“いいチャンピオン”についてGhostcrawlerが語る

Ghostcrawlerが、チャンピオンの“成功”について深く掘り下げていきます。
2 months ago

チャンピオン開発エピソード:大鎌使い、ケイン

時は2017年、LoLには未だに大鎌を振るうチャンピオンが存在せず、ダーキン種族のキャラクターも少なかったため、この二つの組み合わせは天からの贈り物と思えました…それとも「地獄からの」と言うべきでしょうか。貪欲さ、パワー、とてつもない鋭さが共存した半ダーキンの男、ケインの登場です。
2 months ago

/tech:ケインがパーティクルタウンにやってきた

ケインの開発に新たなアニメーションツールがどう活かされたのか?
2 months ago

「ルーンの部屋」第一回:開発中のコンテンツを紹介

開発中の新ルーンをご紹介します!(本記事はNAボードポストの翻訳です。紹介されている内容は今後変更となる可能性があります)
2 months ago