最新のEditorialニュース

/dev:プレゲームシステムの意義

今回の投稿では、プレゲーム(試合前準備)システムに対する私たちの考え方について詳しくお話しします。
2 months ago

ソラカ先生のLOL  最終回

楽しいソラカ先生と愉快な仲間たち(狸と犬)のお話も今回が最終回。今回はGGWPという言葉について、ソラカ先生に…って先生どうしたの?
2 months ago

アニメーションワークショップとは?

この新たなコレクションの発端について
3 months ago

/dev diary:「普通と違う」プレイスタイルについてMeddlerが語る

普通とは違う「オフメタ」なプレイスタイルと、それについてのライアットの考えをMeddlerが語ります。
3 months ago

/dev:ダークスター:シンギュラリティについて

LoLの最新ゲームモードのアートとゲームデザインの開発秘話をお届けします。
3 months ago

/dev:スキンの現状

スキンの作成や方針決定に対する私たちの考え、そして私たちが目指すスキンの将来についてお話しします。
3 months ago

/dev:ザヤのアニメーション

ザヤの必殺の羽根を羽づくろい。
3 months ago

/dev diary :Ryzeが語る世界観の創り方

リーグ・オブ・レジェンドにおける世界観の創り方の歴史を、共同設立者のRyzeことブランドン・ベックが語ります。そして、映画版とは!?
3 months ago

/dev:ヴァスタヤの進化

半獣半人、バケモノ、獣人……ヴァスタヤとはいったい何か?
3 months ago

ORIGINS:ジンクス

暴走パンクガールが生まれるまで
3 months ago