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Quick Gameplay Thoughts 1月15日

ラムスの小規模アップデートについて、Scruffyがお話しします。

Dev作者RiotScruffy
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変更点リスト(新スキル名は仮称であり、変更の可能性があります):

  • ぱりぱり(E)
    • モンスターに対するタウント持続時間が250%増加。
    • クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 12秒で統一
    • タウント持続時間:1.25 - 2.25秒 ⇒ 1 - 2 秒
    • (新アルティメットが強くなるので、Eの強さは少し下げています)
  • どーんどーん(R)
    • ラムスが空中に飛び上がって指定した地点に落下し、敵に魔法ダメージと1秒間のスロウを与える。
    • ころころ(Q)の効果時間中にRを使用した場合、着地地点の近くにいる複数の敵もノックアップし、Qが当たった時のダメージを与え、Qの効果を終了する。
    • 着地地点では3回の地響きが起こり、地響きは少量の魔法ダメージを与えてスロウの持続時間を更新する。
    • Rはタワーに対して200%のダメージを与える。
    • Rの射程は、ラムスの移動速度に応じて長くなる。
    • クールダウン: 100/80/60秒 ⇒ 120/100/80秒

数ヶ月前にお知らせした、タム・ケンチの小規模アップデートも忘れてはいません。予定にはあるのですが、価値ある実装にするための仕上げに、アートとサウンドの作業がかなり関わってくるため、時間がかかっています。お待たせしていますが、ライブサーバーへの実装予定が決まりましたら、またお知らせします。

いつもプレイしてくださりありがとうございます。どうかご安全にお過ごしください。



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