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チームファイト タクティクス:ギャラクシー最新情報

「チームファイト タクティクス:ギャラクシー」で新たに登場するパスやリトルレジェンド、アリーナ、さらに新コンテンツ「ブーム」をご紹介。

ゲームアップデート作者Riot Green Teej, Riot Buddha Yang, Riot Wrekz, Riot Beernana
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ローンチ当初のチームファイト タクティクスはとても素っ気ないゲームでした——それがとても面白いゲームであることは分かっていたものの、ゲーム性以外の要素についてはまだまだ課題が山積みでした。その後も主にバグの修正や新セットのリリース、そしてモバイルへの移植に集中していました。そのため、アイテムの入手方法やゲーム内での自己表現の方法にはまだ何も手を加えていなかったのです。お目当てのペングを手に入れるにしても、各セットごとにゲームをプレイし続けると手に入る数個のタマゴと、あとはランダムなタマゴを大量に購入するしかありませんでした。しかしながら、この完全ランダムなシステムについては、すでに皆さんからフィードバックをいただいており、私たちとしても変えなくてはならないと考えています。

これから具体的な変更内容に触れる前に、まずはTFTにおける購入コンテンツでの私たちの姿勢についてお話します。

私たちのアプローチについて

私たちがコンテンツの指標として定めた基本的なルールは以下の通りです:

  1. 課金によって強くなったり、ゲームが有利にならないこと。まずこれが一番大事です。

  2. 金額に関わらず、楽しい経験と魅力ある見た目のアイテムを提供すること。フルコンプを目指すにせよ、欲しいもののためにプレイするにせよ、TFTのゲーム体験をカスタマイズする過程はすべてのプレイヤーにとって楽しいものでなくてはなりません。

  3. 自己表現や意志表示ができるコンテンツを作ること。3つ星のシュガーコーン フューリーホーンを見せびらかしたい人や、自分のリトルレジェンドのコレクションをみんなに見てもらいたい人もいます。一方では、ロビーでランク限定報酬を自慢したい人や、中には緑のアリーナと緑のフェアリー ハッシュテイルでコーディネートして試合したいという人もいるかもしれません。プレイヤーの皆さんが、それぞれお気に入りの何かを見つけていただけることを願っています。

「ギャラクシーパス」と「ギャラクシーパス+」

「チームファイト タクティクス:ギャラクシー」では、パスシステムが正式にベータ期間を終えることになりました。無料のパスについては報酬の種類や量に変化はなく、以前のものとそれほど変わりませんが、今回はそれに加えて、プレイを通じて解除できる報酬や特別な見た目のアイテムを追加した購入パスバージョンをご用意します。

実際の仕組みについて:

今回のパスでは、1本のプログレスバー(パスの進捗状況を表すバー)に無料パスと購入パスの双方の報酬が組み込まれています。プログレスバー上の無料の報酬はすべてのプレイヤーが入手できますが、内容の量や種類は以前と同じです。

「ギャラクシーパス+」にアップグレードすることで、さらに大量の報酬が追加されます。「ギャラクシーパス+」を購入した時点で、それまでの進行状況に応じたプレミアム報酬はすべて自動的に解除されるため、何ひとつ入手し損ねることはありません。パスの進行状況は新しいTFTハブから確認でき、そのプログレスバー上から今後入手できる報酬をチェックすることもできます。

「TFTギャラクシーパス+」の価格は1350 RPを予定しています。このパスのXPが獲得できる期間は日本時間2020年6月10日3時00分(予定)までで、パスの販売期間もそれまでとなります。

それで、実際にはどんなものが手に入るんですか?

  • 無料のギャラクシーパスでは、今までのアリーナの色違いなどではなく、本格的なアップグレードが施されたアリーナ各種が手に入ります。もちろんその他にも宇宙をテーマにした新エモートや、パスの最後にはリトルレジェンドも2体ご用意しています。
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Concept, work in progress.

  • 「ギャラクシーパス+」にアップグレードすると、すぐに20段階以上の報酬へアクセス可能となる他、「UFO スプライト」も手に入ります。みんな大好き川の妖精さんが、ビシッと装備を整えて宇宙の神秘に挑みます。
UFO_Sprite_wip.jpg

  • 「ギャラクシーパス+」を進めていくことで、1つ星と2つ星バージョンの期間限定「宇宙飛行士モールダイバー」が解除されます。このモールダイバーはクールな新衣装とシャベルを身につけ、いつでも対戦相手の墓穴を掘る準備ができているようです(宇宙空間ですが…)。
Astromole_wip.jpg

  • さらにTFTの新コンテンツとして、今回から「ブーム(仮名称)」が登場します。これはリトルレジェンドやユニットのダメージエフェクトを変えるアイテムで、3段階のティアに応じて派手さやスタイルが変化していきます。かなりの自信作になっていますので、ぜひご感想をお寄せください。
  • リトルレジェンドのタマゴもたくさんご用意しています。そしてTFTを愛し、プレイし続けている方のために、レジェンダリーのリトルレジェンド1体が含まれたボーナス報酬を2点、パスの最後部に追加しました。

こういった報酬の一部、例えば「UFO スプライト」や「宇宙飛行士モールダイバー」、そして「ブーム」は現在このパスでのみ入手可能となっています。これらについては後から入手する方法も検討していますので、もし今回入手し損ねてしまってもご心配なく。

プログレッションを進める方法は?

「導きのオーブ」をなくし、代わりにTFTの試合終了後に毎回一定のXPが獲得できるようにしました。プレイで得られるXPには上限がないため、ただプレイするだけでも確実にプログレッションは進行していきます。

また、ミッションについても大きく見直しました。ウィークリーミッションは3つになり(以前の半分になったため、ミッションクリアは以前より時間がかかるようになります)、それぞれ200 XPが獲得できるようになります。そして、一部のミッションは以前よりもやや難しく(もしくはやりがいのあるものに)なっています。もう「試合を3-6までプレイする」というミッションはありません。

パスの話はここまでにして、次は他の新アイテムについてです:

前にランク褒賞についてお話してからしばらく経ちました。初回のセットでは特別なフェザーナイトのエモートを配布するとともに、今後はより充実した内容にしていくことをお約束しました。ティア別のランクエモートをなくすわけではありませんが、現在は達成ランクごとの褒賞をさらに増やすことを計画しています。

「そのセットを象徴するような、特別なリトルレジェンドのバリエーションを各セットごとにリリースする」というのが計画の内容です。リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーであればお気づきかもしれませんが、これはLoLの各シーズンでゴールド以上のティアに上がったプレイヤーにだけ贈られる「勝利の栄光」スキンとよく似ています。またこれについては「エレメントの目覚め」と、初回のランクシーズンのものも合わせて、後日お贈りしようと考えています。2ヶ月ほど製作期間をいただき、完成した時に改めてお知らせします。

victorious-silverwing-(1).jpg
Concept, work in progress

リトルレジェンドといえば、宇宙をテーマにした完全新規デザインの「宇宙の仲間たち」も、今回の銀河の旅には欠かせない存在です。彼らは多種多様で愉快な見た目をしており、珍しいアニメーションも持っています。しっかりと見てあげてくださいね。

Starmaw_Tier3.LittleLegends_DarkStar.pngSquink_Tier3.LittleLegends_DarkStar.pngAbyssia_Tier3.LittleLegends_DarkStar.png

リトルレジェンドの話のついでに、彼らの購入方法についても触れておきましょう。現在のタマゴ方式と、自分が欲しい特定のリトルレジェンドの入手しにくさについては、今まで数多くのご意見をいただいています。そのため今回の「ギャラクシー」ではもっと簡単に入手できるようにしています。

まず始めに、例えば「ヒーロー シーサ」など、過去シリーズのリトルレジェンドのバリエーションの一部をショップで直接購入できるようにします(後日さらに追加予定)。これを購入できるのは1回だけで、購入すると新たに1つ星のリトルレジェンドが手に入るか、すでに持っている場合は、次の星レベルにアップグレードします。皆さんのお気に入りのリトルレジェンドをより確実にアップグレードさせる方法についても現在検討中で、今年中には新しいプランを公開できると思います。

新セット「ギャラクシー」では、宇宙テーマのリトルレジェンドだけでなく、新しいアリーナもリリースされます。「フレヨルドアリーナ」へのフィードバックを参考に色々と改善を施したので、まるで本当に「ダークスター」の世界にいるような、より深い没入感が得られるようになっていると思います。

darkstar-black-hole-pc-cam.jpg
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荒涼とした惑星がどうしてもお気に召さない方は、次の数パッチで宇宙から飛来する「オデッセイ」テーマのアリーナにぜひご期待ください。

これらアリーナはは1つ1380 RP3つセットの場合は2900 RPで販売されます。

見た目のアイテムの購入・獲得方法については、今後より幅広い選択肢を提供できるよう検討を重ねている途中ですが、今回の変更の方向性は間違っていないと考えています。それと、対戦相手のリトルレジェンドを「爆発」させる方法がカスタマイズ可能になったことも楽しんでいただければ何よりです。

これまでにいただいたフィードバックの数々に心より感謝します。ぜひ今後もご意見をお寄せください。また、リトルレジェンドがしてくれたらいいなと思うこと、戦闘に使ってみたいアリーナ、あるいは今までにない要素など、あなたのアイデアもぜひ教えてください。

モバイル版クライアントについて

(中国と東南アジアを除く)

ベッドの中や電車の中で、あるいはその日10回目の会議中にこっそりTFTを楽しみたいという皆さんの声にお応えして、クロスプレイとプログレッション(ゲームの進捗)の機種間共有に完全対応した「TFT モバイル版」がまもなくリリースされます。

これはつまりPC上で解除したリトルレジェンドやアリーナが、TFT モバイル版でも使用できるということです。モバイル機器からのログインの際にはRiotアカウントを使用することをお忘れなく。

ここで少々注意点があります:

    • 現在はTFT モバイル版のリリースを目前に控え、素晴らしいゲーム体験と安定したサービスの提供を最優先に日々作業を進めているところです。そのためリリース時、ストアにすべてのアイテムはまだ揃っていません。これについては、その後のパッチで追加していけると思いますが、今後の情報をお待ちください。
    • しかしTFT モバイル版のリリース時から「TFTギャラクシーパス+」は購入可能になっている予定です。PC版と同じ報酬やミッション、XPが入手できるだけでなく、進行状況もすべての機種で共有されます。
    • また、無料のTFTギャラクシーパスも全プレイヤーで有効になり、ここで保存されたプログレッションは後日パスを購入した際にも有効になります。
    • 注意:パスの購入については、こちら側で問題が発生しないことを確かめながら1地域ずつ開放していく予定です。パスの購入可能時期については新しいTFTハブで確認することができます。また、パスが有効になるタイミングはギャラクシーが「始まると同時に」ではなく「始まって間もなく」ではありますが、実装されてからの進行状況はすべて記録されますのでご心配なく。

皆さんのご愛顧に感謝します!それでは、コンバージェンスでお会いしましょう!



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