チームファイト タクティクス パッチノート 10.1

作者Riot Beernana
  • クリップボードにコピーされました

チャンピオンオーケストラの名指揮者の皆さん、こんにちは!

チーム一同、チームファイト タクティクスの新年を皆さんと迎えられることを心から喜ばしく思います。「次の10年」の幕開けとなる今パッチはかなり大型で、新特性1種類、新チャンピオン2体、新アイテム3種類(一部の旧アイテムと入れ替わり)、そして毎度おなじみのバランス変更/調整が入ります。注目ポイントは以下のとおり。まず新たな特性「ルナー」を持つレオナとカルマの追加。これは防御型チーム構成を強く支える存在となるでしょう。このほか、装備者の★レベルに応じて効果が上昇するアイテムが複数登場します。またライトは特性効果および各チャンピオンの両方がバフ(強化)されています。

そしてもちろん、TFTでも新年をお祝いするべく新リトルレジェンドも用意しました。今週後半に登場予定ですので、ぜひお見逃しなく。

LoLのパッチノートをお探しなら、こちらのポータルをお通りください!

それでは、さっそく見ていきましょう。
Blake "Riot Beernana" Edwards

トップに戻る

ミッドパッチアップデート

2020年1月15日(太平洋標準時)
バランス調整

  • シヴィアの「跳刃」で「ルナーン・ハリケーン」および「バーサーカーアックス」の効果が発動しないようになりました。
  • ルシアンのスキルの連射数:10+(攻撃速度の8倍) ⇒ 10+(攻撃速度の4倍)
  • ヨリックの「光の従者」の体力:600/1000/2000 ⇒ 500/800/2000
  • ヨリックの「光の従者」の攻撃力:100/200/300 ⇒ 100/175/250

2020年1月8日(太平洋標準時)
バグ修正

以下のバグを修正しました。
  • 同じチャンピオンに「アイオニックスパーク」を2つ装備させると、意図していたよりも大きなダメージを与えるようになるバグを修正しました。
  • 同じチャンピオンに「セラフ・エンブレイス」を2つ装備させると、効果が発動しなくなるバグを修正しました。
  • シンジドが対象指定不可のもの(ザイラのフレイムスピッターなど)をターゲットすると、移動を止めてしまうバグを修正しました。
  • ノクターンがスキル発動時に通常攻撃を2回行うバグを修正しました。
  • 対戦結果および対戦履歴が正しく表示されないバグを修正しました。

トップに戻る

新チャンピオン

特性:ルナー

  • (2):7秒ごとに、チーム全員に対してクリティカル率15%増加、クリティカルダメージ15%増加、スキルパワー10%増加の効果が付与される(最大4回までスタック)。

レオナ

  • ティア1
  • クラス:ワーデン
  • 体力:650/1170/2106
  • 物理防御:40
  • 攻撃力:50/90/162
  • 攻撃速度:0.55
  • マナ:50/100
  • スキル:ルナーバリア - 5秒間、自身の被ダメージを40/90/140軽減する。

カルマ

  • ティア3
  • クラス:ミスティック
  • 体力:600/1080/1944
  • 物理防御:20
  • 攻撃力:50/90/162
  • 攻撃速度:0.7
  • マナ:75/100
  • スキル:激励 - 戦闘開始時に最も近い場所にいる味方と自分自身をつなぐ。カルマのスキルが発動すると、つながった味方は250/400/800ダメージを吸収するシールドを5秒間獲得する(対象がデッドした場合はランダムな味方が引き継ぐ)。シールドが消えるまでの間、つながった味方は60/70/80%の攻撃速度ボーナスを得る。

トップに戻る

新リトルレジェンド



フラッターバグ

世界を征服し、世界中の美味しいモノを食べ尽くそうともくろむフラッターバグ。ただその体はとても小さく、踏み潰されないように物陰に避難することも日常茶飯事。実は彼、そうやって隠れている間に壮大な企みを練り上げているとか。

クラグル

デマーシア産の最上級ペトリサイト(魔法耐性を備えた岩石)から掘り出された可愛らしい彫像、クラグル。世界中のか弱い生物たちがたまらなく好きで、鉱石でできた身体を投げ出してでも彼らを守ろうとします。その心はもう巨人、でも体はまだまだ成長期です。

トッカー

あらゆるものを改善することが生きがいのトッカー。いつでも何かを──自分の体も含めて──いじくり回しています(そのせいか左の翼からはいつもきしむ音が…)。知らない人と出会うこと、そしてその大きな青い目で世界をより深く知ることが大好きです。

トップに戻る

アイテム

ラストウィスパー(新アイテム)

  • 材料:スパーリンググローブ + リカーブボウ
  • 「リピーティングクロスボウ」の代わりに登場するアイテムです。
  • クリティカル攻撃が対象の物理防御を3秒間90%低下させる。この効果はスタックしない。

巨人の誓い(新アイテム)

  • 材料:チェインベスト + リカーブボウ
  • 「ファントムダンサー」の代わりに登場するアイテムです。
  • 装備者がクリティカル攻撃を受ける/当てるたびに2%のダメージボーナススタックを獲得する(最大100%)。50スタックに到達すると装備者は物理防御・魔法防御25を獲得し、サイズが大きくなる。スタックはラウンドごとにリセットされる。

ブランブルベスト(新アイテム)

  • 材料:チェインベスト x 2
  • 「ソーンメイル」の代わりに登場するアイテムです。
  • 装備者がクリティカルから受ける追加ダメージを無効化する。また、通常攻撃を受けると隣接する敵全員に80/120/160の魔法ダメージを与える(1秒に1回まで)。このダメージは装備者の★レベルに応じて上昇する。

フローズンハート(小規模リワーク)

  • 変更前:隣接する敵すべての攻撃速度を25%低下させる。
  • 変更後:隣接する敵すべての攻撃速度を40%低下させる(攻撃速度低下効果はスタックしないが、効果範囲が広がる)。

アイスボーンガントレット(小規模リワーク)

  • 変更前:攻撃回避時に氷のゾーンを作り出す。このゾーン上の敵ユニットは攻撃速度が25%低下する。
  • 変更後:スキルを使用すると、次の通常攻撃が対象を1.5秒間凍らせる。

アイオニックスパーク(小規模リワーク)

  • 変更前:敵がスキルを使用すると90の確定ダメージを与える。
  • 変更後:装備者の周囲3マスで敵がスキルを使用した際、対象の最大マナの200%に相当する魔法ダメージを与える。

クイックシルバー(小規模リワーク)

  • 変更前:装備者に対する次の行動妨害を無効化する。この効果は3秒毎に再発動する。
  • 変更後:[複数装備不可のユニークアイテム扱い] 装備者は行動妨害の効果を受けなくなる。

ソラリのロケット(★レベルに伴う効果上昇)

  • 周囲の味方に8秒間持続する300のシールドを付与する ⇒ 同列にいる左右それぞれ2マスの味方に8秒間持続する250/275/300のシールドを付与する(装備者の★レベルに応じて上昇)

ルーデンエコー(★レベルに伴う効果上昇)

  • 150の魔法ダメージを与える ⇒ 120/160/200の魔法ダメージを与える(装備者の★レベルに応じて上昇)

スタティック・シヴ(★レベルに伴う効果上昇)

  • 敵3体に100の魔法ダメージを与える ⇒ 敵3/4/5体に80の魔法ダメージを与える(装備者の★レベルに応じて上昇)

静寂

  • 発動率:25% ⇒ 20%

レッドバフとモレロノミコン

  • 炎上ダメージ:10秒かけて20%のダメージを与える ⇒ 10秒かけて18%のダメージを与える

トップに戻る

特性

  • ドルイド - 体力自動回復:40 ⇒ 45
  • ライト - 攻撃速度ボーナス:15%/25%/35% ⇒ 15%/35%/55%
  • オーシャン - マナ獲得量(4秒ごと):15/30/60 ⇒ 10/30/60
  • シャドウ - 追加ダメージ:60%/140% ⇒ 65%/150%

トップに戻る

チャンピオンのバランス調整

ティア1

  • ヴェイン - 体力:500 ⇒ 550
  • ヴェイン - スキルダメージ(最大体力に対する割合ダメージ)9%/12%/15% ⇒ 10%/13%/16%
  • ワーウィック- マナ:50/150 ⇒ 50/125
  • ワーウィック - スキルダメージ:200/450/700 ⇒ 200/500/800

ティア2

  • ジャックス - 体力:650 ⇒ 700
  • ジャックス - 攻撃力:50 ⇒ 55
  • マルザハール - 召喚ユニットの攻撃力:30/60/90 ⇒ 40/70/100
  • ニーコ - スキル発動マナ:80 ⇒ 60
  • セナ - スキルによる味方の通常攻撃時追加ダメージ:15/30/55 ⇒ 15/40/65
  • スカーナー - シールドの攻撃速度ボーナス:30%/65%/100% ⇒ 50%/75%/100%
  • シンドラ - スキル発動マナ:80 ⇒ 65
  • ヴァルス - スキルダメージ:225/450/675 ⇒ 225/450/800

ティア3

  • エイトロックス - 体力:700 ⇒ 800
  • エイトロックス - スキルダメージ:250/500/1000 ⇒ 300/600/1200
  • アジール - スキルダメージ:125/250/375 ⇒ 150/275/450
  • ノクターン - 攻撃速度:0.75 ⇒ 0.7
  • ノクターン - 攻撃力:60 ⇒ 55
  • キヤナ - スタン効果時間:3/4/5 ⇒ 2.5/3.5/4.5
  • キヤナ - スキルダメージ:300/500/700 ⇒ 300/500/900
  • シヴィア - スキル効果時間:7秒 ⇒ 5秒

ティア4

  • アニー - ティバーズの攻撃力:150/300/1000 ⇒ 125/350/1500
  • トゥイッチ - スキルの攻撃力反映率:125%/150%/300% ⇒ 130%/160%/300%

ティア5

  • アムム - スタン効果時間:2/2/2 ⇒ 1.5/2/5
  • アムム - スキルダメージ:150/250/1337 ⇒ 100/200/1337
  • アムム - 初期マナ/合計マナ:50/125 ⇒ 75/150
  • マスター・イー - スキルの追加ダメージ:50/75/500 ⇒ 75/100/500
  • ナミ - スキルダメージ:150/250/350 ⇒ 100/200/300

トップに戻る

バグ修正

  • ターゲット不可のユニットが行動妨害を受けないように修正しました。
  • アニーがティバーズを2体召喚した際、1体が倒された時点からアニーがマナを獲得できていたバグを今度こそ修正しました。

トップに戻る



  • クリップボードにコピーされました