シャドウアイテム鑑定師の皆さん、こんにちは!
「レコニング」前半戦最後のパッチということで、今回はミッドセット「希望の光」登場に備えた調整を施しています。またパッチ11.15でリリースされる「希望の光」と同時にランクもソフトリセットされますから、セット褒賞の限定エモートを狙っている方はゴールド(以上)到達をお忘れなく。その後は薄暗い部屋でRadioheadを聞き続ける生活に別れを告げ、まばゆい希望の輝きを放つミッドセットの新固有要素の発表をお楽しみください!ランク戦でラストスパートに入るつもりの方は、以下にバランス調整内容を詳細に記しているのでしっかりチェックしてくださいね。
「希望の光」リリースに備えるパッチということで、今回は比較的小規模なパッチになっています。ただし救われし者と悪鬼には 11.13Bで変更が入っているので、お忘れなく。
レギオンに幸あれ。
今は痛みを感じなくても、翌朝はどうでしょう?
セトにバフ。「ヘーイ、その剣オレにくれよ!」と言いそうなので、スキル名もヘーイメイカーが適切かもしれません。
今回の小型変更は目立っていた点を微調整することに専念したため数も少なめです。もっと私の文章を読みたいと感じた方は(私もあなたに読まれたいですよ!)、ミッドセットでたっぷりお届けする予定なので少しだけお待ちください。
タンク系アイテムを積まないチャンピオンの生存能力をやや上方修正しました。
小さくても影響力の大きい変更です(あるいは逆?)。ともあれ、新しくなったUX(ユーザー体験)とUI(ユーザーインターフェース)をお楽しみください!
ハイパーロールのランク戦でパープルティア到達を支援する変更を複数実施しました。とはいえ、ハイパーティアの持つ競技的達成感はしっかり維持していますのでご安心ください。
ここでは皆さんがミッドセットのリリース前に最高ランクへ到達できることを願いつつ、「希望の光」に関する日程をいくつか紹介していきます。「希望の光」は7月8日にPBE実装予定で、ライブサーバーへの実装はパッチ11.15と同時、7月21日を予定しています。パスとストアコンテンツはリリースから少しだけ遅れて登場します!