ネオンナイトの宵闇もそろそろ夜明けが近づき、PBEではドラゴンたちが翼を伸ばしてウォーミングアップを始める様子…。
今回はセットの最終パッチということで、変更内容も突出している要素の調整のみ。ランク戦で追い込みを決めて褒賞のトッカ―をしっかりゲットしてくださいね!また今回のパッチノートにはドラゴンランドの概要記事リンクもまとめてあります。「とある」ライターが書いた素敵な記事ばかりなのでこちらもお見逃しなく。また本パッチのリリースから数時間後には「ドラゴンランド」がPBEに登場。パッチも小さめですから、ぜひそちらもチェックしてみてください!
ドラゴンランドへの期待くらい大きな変更です!
上位ティアの特性ボーナスが全体的に発動しやすくなったため、今回は上方修正して難易度に見合う価値を発揮できるようにしています。ただしイノベーターだけは例外です。あのメカたちの暴れっぷりは凄まじいですからね。
3つの特性を持ち、★1でも超優秀ユニットとして大活躍するエコー(フローズン ハートを持たせれば、それだけで敵キャリーの動きはスローモーションに!)。しかも現在は各特性の上位ボーナスを狙いやすくなっているため、ユニットとしての価値がさらに上がってしまっていました。
回転斧の切れ味、低下。
バグ(虫)といえば潰すもの…?いえいえ、今回は虫にバフ(強化)です!
前パッチでバフされたオリアナは私のPC並に演算負荷が上がっていたので調整です。ブラウザタブを29個も開いているから?いえいえ全部必要なんですよ!
モレロノミコンが前パッチでナーフ(弱体化)された理由は、継続ダメージ(DOT)系チャンピオンの依存度が高かった点を調整して「ドラゴンランド」リリースに備えるためでした。このナーフが一部チャンピオンの戦力を大きく低下させることはある程度まで想定していましたが、中でもレナータ・グラスクへの影響は特に大きかったため、今パッチでは彼女が再びボスらしく戦場を牛耳れるように大幅なバフを加えています。
エンチャンター(5)に勝てないというアナタ。ビクター投入でシールドを吹き飛ばしてやりましょう!
「ドラゴンランド」のPBE開始後の余暇時間くらい小さな変更です。ちなみにPBE開始は5月25日午前4時の予定です。
上位ティアの特性ボーナスのうち成績が振るわないものにバフを実施。最終パッチでも狙う価値がある内容を目指しました。また、発動難易度が下がったボディーガード(8)にはナーフを加えています。
スカラー(6)とコロッサス構成にバフ。こちらも要チェックです。
シンジケート構成の主要火力にバフ。うなれオーブ!