ネクサスブリッツ入門:スノーダウンエディション

SpaceNorthによる

マップ

ネクサスブリッツでは、ジャングルと2つのレーンで構成されるコンパクトなマップで戦います。チーム構成はレーナー3人とジャングラー2人です。

デュオ・ジャングリング

チームメイトと一緒にモンスターを倒すと、得られるゴールドと経験値が増加し、参加した全員に分配されます。また、バフキャンプから得られるバフは、1人ではなく2人が対象になります。信頼できるパートナーさえ見つかれば、どんなチャンピオンでもジャングルを回れるようになるでしょう。ジンクスでジャングルを回りたい?パートナーはブラウムがいいでしょう!


ジャングル(上側)

  • 無敵のタワー(上の図のマークウルフとグロンプの間)
  • レッドバフ
  • ウルフ、ラプター、グロンプ
  • リフトヘラルド(倒すとバロンバフのミニオン強化効果も一緒に獲得できます)

ジャングル(下側)

  • ブルーバフ
  • リフトスカトル(ブルーバフの周辺を巡回)
  • 2匹目のグロンプ

トップ&ボットレーン

  • トップレーンとボットレーンにはタワーが設置されていて、両レーンは本拠地付近で合流します。インヒビターは各チーム1つです。

イベント

ネクサスブリッツのウリはなんと言ってもランダムに発生するイベントです。数分おきにマップ全体を巻き込んだイベントが発生し、10人全員で大騒動を繰り広げます!最初に発生するイベントはチャンピオン選択画面で確認することができ、試合開始後は次のイベントの始まる30秒前に、画面上に通知が表示されます。

イベント一覧

  • バードルロイヤル: どんどん小さくなっていくデスサークル内で両チームが生き残りをかけて戦います。まっ黒焦げに燃え尽きたくなければ、イベント開始後はリコールしないように。
  • バードルロイヤル(ジャガーノート): 特殊なバードルロイヤルで、各チーム1名の体力が増加して「オンファイア!」バフが付与されます。
  • バードルロイヤル(パラノイア): 特殊なバードルロイヤルで、視界がほとんどゼロの状態で戦います。敵も味方も、すぐ隣に来るまでどこにいるのかわかりません。さらに、固定値の防御貫通が全員に付与されるのでスリル満点です。
  • アーフ・デスマッチ: アーフ・ザ・マナティの祝福により、大幅なクールダウン短縮やマナ/気コストの減少といったクレイジーなバフが付与されます。各プレイヤーに3つのライフが与えられ、最後まで生き残ったチームの勝利です!
  • お宝ティーモ: 巨大なティーモを追いかけまわし、攻撃してゴールドを獲得しましょう!
  • お宝ベイガー: 基本的にはお宝ティーモと同じですが、より危険なものになっています。ベイガーが周囲に放つ「ダークマター」と「イベントホライズン」にご注意を!
  • プッシュ・ザ・カート: カートを敵の本拠地へ向かって押し進めて、建造物にぶつけて爆破しましょう。カートは近くのプレイヤーが押せば前に進めます。イベントが長引いた場合はカートがしびれを切らし、次に触れたプレイヤーを勝者とみなします。
  • プッシュ・ザ・カート(攻撃/防衛): 制限時間付きのプッシュ・ザ・カートです。このイベントでは攻撃側だけがカートを押すことができ、目的はこちらも敵の建造物にカートをぶつけることです。防衛側はそれを防ぐことが目的で、時間切れまで守り切ると勝利となり、攻撃側はカートから弾き飛ばされます。
  • アリーナ: チームが1v1または2v2の勝ち残り戦を戦います。強者vs強者、そして…弱者vs弱者へと戦いは続いていきます。より多くの勝利を挙げたチームがイベントの勝者となります。
  • キング・オブ・ザ・ヒル: 陣地を死守して支配権を得ましょう。敵を陣地から追い出すと、敵チームが溜めていたゲージが減り、それがなくなると味方チームのゲージが溜まり始めます。
  • スカトルレース: リフトスカトル同士の純粋なレース…に横やりを入れて、なんとしても勝利させるイベントです。自チームのリフトスカトルを移動速度増加やシールドでサポートしつつ、敵チームのリフトスカトルに行動妨害やダメージを与えて邪魔をしましょう。死亡気絶したリフトスカトルは数秒後に目を覚まします。
  • サドンデス(ネクサスブリッツ): 18分が経過すると、ネクサスが暴走してマップの中央へ向かって歩き出し、戦いを始めます。敵のネクサスを破壊すれば勝利となりますが、誰から教わったのか、彼らはスキルを撃ってくるので用心しましょう。サドンデス中はデスタイマーが短縮されます!

そのほか、これまでプレイしていた皆さんにとってもイベントがより魅力的に感じられるように調整を行いました。まず、タワーの真上にイベントが発生することはなくなります!UIについても、イベントごとの勝者がわかりやすくなるように多数の改善を施しました。最後に、スノーダウンが始まったばかりで皮肉なタイミングになってしまいましたが、「スノーボールファイト」は廃止となりました。

報酬

イベントに勝利することで、とんでもない報酬が手に入ります。

  • チャンピオン発射装置: 出撃地点の横にある巨大な大砲をクリックしてマップをひとっ飛び!
  • ブリッツクランクの祝福: 味方のタワーと砲撃ミニオンがブリッツクランクの「ロケットグラブ」を獲得します。
  • ポロキング: ポロキングがあなたのチームの助っ人として、トップレーンに登場します!タワーの破壊を後押ししたり、敵に炎を吐いたり、一定時間ごとに周囲の味方を回復したりと、様々な援護が得られます。キング万歳!
  • 戦いのソリ: 味方全員が乗り込むことが可能で、最初に乗り込んだプレイヤーが運転手となってクリックで操縦します。何かにぶつかるとソリは爆発して周囲の敵にダメージを与えてノックアップするので、それまでの間マップ内のドライブを楽しみましょう。
  • ガーディアンエンジェル: 味方チームに、一時的に1回限りの「ガーディアンエンジェル」が付与されます。
  • スタティック・ショック: 味方チームに「スタティック・シヴ」が付与されます。ビリリーッ!
  • B. F. シールド: 味方チームに“ビッグ”で“フレンドリー”なシールドが付与されます。
  • メガ・クラウドドレイク: 味方チームの非戦闘状態での移動速度が大幅に増加します。
  • メガ・オーシャンドレイク: 味方チームの自動回復量が大幅に増加します。

前回のネクサスブリッツをプレイした方はすでににお気づきかもしれませんが、呪われたミニオン、ケイトリンの祝福、狩人の激憤(茂みのステルス)は廃止となりました。

オンファイア!

連続キルを重ねていくとチャンピオンが燃え上がり、マナ/気の自動回復量が増加し、敵に大量のダメージを与えられるようになり、クールダウンも短縮されます。その一方で受けるダメージが増加し、受け取るシールド量や回復効果は減少します。また、燃え上がったチャンピオンには多額の賞金がかかり、倒されると相手チーム全員に配られます。

アイテム

ネクサスブリッツには、過去に実装されていたアイテムが多数登場します。このアイコンを見て懐かしさを感じた方は、ネクサスブリッツで在りし日の思い出に浸ってみるのもいいかもしれませんね。

初期アイテムも複数復活しているほか、今回からエンチャンター向けのドラン系アイテム(青い棒のやつです)も追加されます。ネクサスブリッツではサポートアイテムにアップグレードはなく、スペルシーフ系アイテムもありません。ジャングルアイテムは1種類だけで、エンチャントすることでスマイトをチル・スマイトにアップグレードできます。

また、今回はネクサスブリッツのためだけに新アイテムをご用意しました。

ステータス求道者の杖

B.F. ソード + ヴァンパイアセプター + ジール + ムダニデカイロッド + キンドルジェム + イージスの盾 + 1127ゴールド(合計7777ゴールド)

  • 体力 +250
  • マナ +250
  • 基本体力自動回復 +100%
  • 基本マナ自動回復 +100%
  • 物理防御 +30
  • 魔法防御 +30
  • 魔力 +120
  • 攻撃力 +70
  • 攻撃速度 +50%
  • クリティカル率 +30%
  • ライフスティール +10%
  • 移動速度 +10%
  • クールダウン短縮 +20%

バン

第2回目のテストとなる今回は、チャンピオンセレクトにバンフェーズが追加されます。全プレイヤーに1回ずつバンする権利が与えられ、全員が同時にバンするチャンピオンを指定します!

ネクサスブリッツ限定のバランス調整

ネクサスブリッツの特長は小さなマップの中で戦闘が頻繁に発生し、ペースの早い試合を展開できることです。この特長を維持するために、ネクサスブリッツ限定のバランス調整を大量に行います。今回のテスト開始後も、少なくとも1回は追加のバランス調整を行う予定です。

ネクサスブリッツ独自の変更点についての(巨大な)リスト

  • グローバルオーラ(全チャンピオンが対象)

    サモナースペルのクールダウン短縮 +30%

    5秒毎にマナ +4

    魔法防御 +5(+.5/チャンピオンレベル)

  • チャンピオン

    アムム

    • ステータス
      • 基本体力が613から570に低下
      • レベルアップごとの体力増加量が84から80に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.8から3.3に低下

    バード

    • チャイムの出現率が上昇

    アカリ

    • ステータス
      • 基本体力が550から630に上昇
      • 基本攻撃力が62から65に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.3から4に上昇
      • 基本物理防御が23から28に上昇

    アジール

    • ステータス
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が1.5%から3%に上昇
      • 基本体力が552から600に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が92から100に上昇
      • 基本マナが438から500に上昇
      • レベルアップごとのマナ増加量が21から30に上昇
      • 基本マナ自動回復が8から12に上昇

    ブランド

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が88から75に低下
      • 基本物理防御が22から18に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.4から3に低下

    カシオペア

    • ステータス
      • 基本体力が537から580に上昇
      • 基本マナが418から500に上昇
      • 基本マナ自動回復が8から11に上昇

    イブリン

    • ステータス
      • 基本体力が572から500に低下
      • レベルアップごとの体力増加量が84から95に上昇
      • 基本攻撃力が61から65に上昇
      • 基本物理防御が37から42に上昇

    エズリアル

    • ステータス
      • 基本攻撃力が60から63に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が2.5から3に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が1.5%から2.5%に上昇
      • 基本マナ自動回復が8.1から12に上昇

    グレイブス

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が92から85に低下
      • 基本物理防御が33から30に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.5から3に低下

    アイバーン

    • モリノトモダチ
      • アイバーンはネクサスブリッツのモリとはトモダチではありません(モリノトモダチの固有スキルは無効)

    ジン

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が91から85に低下
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が4.7から4に低下

    カリスタ

    • ステータス
      • 基本体力が534から600に上昇
      • 基本マナが231から300に上昇
      • 基本攻撃力が62から67に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.6から4.5に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が3.5%から4.5%に上昇

    カーサス

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が87から75に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.5から3に低下

    キンドレッド

    • キンドレッドの刻印
      • ジャングルモンスターには印が付かない
      • ブルーセンチネル、レッドブランブルバック、またはリフトヘラルドを倒すと毎回スタックを獲得
      • チャンピオンキル時のスタック獲得量が1から2に上昇

    コグ=マウ

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が88から75に低下
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.1から2に低下

    リー・シン

    • ステータス
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.2から4.5に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が85から95に上昇

    ルル

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が74から90に上昇
      • 基本攻撃力が46から51に上昇
      • 基本物理防御が28から32に上昇

    ラックス

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が85から75に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が4から3に低下

    マオカイ

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が95から90に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が4から3.5に低下

    ナサス

    • サイフォンストライク
      • キル時のスタック獲得量が3から6に上昇
      • チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターキル時のスタック獲得量が6から12に上昇
    • ステータス
      • 基本体力が560から620に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.5から4に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が3.5%から4%に上昇

    ニダリー

    • ステータス
      • 基本体力が545から590に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が85から95に上昇
      • 基本物理防御が28から33に上昇
      • 基本攻撃力が61から66に上昇

    ライズ

    • ステータス
      • 基本体力が570から610に上昇
      • 基本物理防御が21.5から27に上昇
      • 基本マナ自動回復が6から9に上昇

    セジュアニ

    • ステータス
      • 基本体力が560から620に上昇
      • 基本物理防御が31から36に上昇
      • 基本魔法防御が27から32に上昇

    シェン

    • ステータス
      • 基本体力が540から600に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が85から95に上昇

    シヴァーナ

    • 龍血の憤怒
      • 歩くネクサスとリフトヘラルドに10%の追加ダメージを与える
      • 自分のチームがイベントに勝利するたびスタックを1つ獲得

    ソナ

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が77から60に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.3から3に低下

    タム・ケンチ

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が95から110に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が2.5%から3.5%に上昇
      • 基本物理防御が47から52に上昇

    タロン

    • 暗殺者の跳躍
      • クールダウンが160/135/110/85/60秒から80/67.5/55/42.5/30秒に短縮
    • ステータス
      • 基本体力が588から650に上昇
      • 基本攻撃力が68から70に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.1から4に上昇
      • 基本物理防御が30から35に上昇

    タリック

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が90から75に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.4から3に低下

    トリスターナ

    • ステータス
      • 基本体力が559から610に上昇
      • 基本攻撃力が61から65に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.11から4に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が1.5%から2.5%に上昇

    トリンダメア

    • ステータス
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が2.9%から4%に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量3.7から4.5に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が98から110に上昇

    レク=サイ

    • ステータス
      • 基本体力が570から600に上昇
      • レベルアップごとの体力増加量が85から100に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.35から4.5に上昇
      • 基本物理防御が33から38に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が2%から3%に上昇

    ベイガー

    • 偉大なる悪の力
      • イーヴィルストライクで敵ユニットをキルしたときのスタック獲得量が1から2に上昇

    ヴェル=コズ

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が88から75に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.5から3に低下

    ワーウィック

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が85から100に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が2.3%から3.5%に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量3から4に上昇

    ウーコン

    • ステータス
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が4から3に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.5から3に低下

    ザヤ

    • ステータス
      • 基本体力が561から600に上昇
      • 基本攻撃力が60から65に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が2.9から3.5に上昇

    ヤスオ

    • ステータス
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.2から2.5に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.4から3に低下

    ゼド

    • ステータス
      • 基本体力が584から630に上昇
      • レベルアップごとの攻撃力増加量が3.4から4に上昇
      • レベルアップごとの攻撃速度増加量が2.1%から3%に上昇

    ジグス

    • ステータス
      • レベルアップごとの体力増加量が92から78に低下
      • レベルアップごとの物理防御増加量が3.3から3に低下
  • ルーン

    冷静沈着

    • アルティメットスキルのクールダウン還元率が10%から6%に低下

    魂の収穫

    • 魂1個あたりのダメージが5から2に低下

    血の味わい

    • クールダウンが20秒から10秒に短縮

    ゴーストポロ

    • クールダウンが60秒から40秒に短縮

    至高

    • クールダウン短縮の獲得をレベル10からレベル8に低下

    強まる嵐

    • ランクアップの間隔を10分毎から4.5分毎に短縮

    不死者の握撃

    • 通常攻撃による体力増加量が5から15に上昇
    • 遠隔チャンピオンの通常攻撃による増加体力が3から9に上昇

    打ちこわし

    • クールダウンが45秒から30秒に短縮

    心身調整

    • 効果発動までの時間を10分から6分に短縮

    超成長

    • 最大体力の増加(%値)の条件がミニオン120体から80体に減少
    • スタック毎の体力増加量が3から5に上昇

    ねこばば

    • 終盤のアイテムドロップ率変化タイミングを15分から4分に短縮
    • 序盤のアイテムドロップ曲線の勾配が最初の8ドロップから最初の4ドロップに
    • アイテムがドロップしなかったときのゴールドが5ゴールドから10ゴールドに上昇

    ビスケットデリバリ

    • ビスケット獲得間隔が3分から1.5分に短縮
    • 獲得できるビスケットの合計枚数が4枚から8枚に増加

    魔法の靴

    • 効果発動までの時間を10分から6分に短縮

    パーフェクトタイミング

    • 効果発動までの時間を10分から4分に短縮

    ミニオン吸収装置

    • 使用可能になるまでの時間を4分から3分に短縮

3 days ago