2019年ランク戦 - /dev 最新情報 #2

※この記事は2019年2月1日(太平洋標準時)にNAボードに投稿されたポストの翻訳です。記事内に、日本では現時点で未実装のポジションランクに関する説明を含んでいます。なお、前回の投稿はこちらからご覧になれます。


こんにちは、ランク戦チームのEd “SapMagic” Altorferです。これを投稿する前、チームは北アメリカおよび韓国の両地域においてマッチメイキング精度に影響する可能性があるポジションランクに固有のバグを複数個特定し、調査を行いました。本投稿ではそれら問題の詳細と今後の解決策についてお話ししていきます。


ポジション交代を行った際のMMRのリンクとLP増減量

ポジション交代を行った際、マッチメイキング品質の低下または不正確なLP増減を生じさせる可能性があるバグを複数発見しました。


問題: 上位スキル帯のプレイヤーに対し、MMR間のリンク強度が適切に上昇していない


/DEV:2019年ランクシステムへのフィードバックに応えてでも触れた通り、システム側では各ポジションのMMRはリンクされています。そしてポジション交代が確認されるたびにポジション間のリンク強度を上昇させ、悪用を予防するようにしています(またこのMMR間のリンクは、ポジションごとのランクがなくなってランクが一つに統合されるマスターティアに近付いているプレイヤーのMMR値を測る際にも活用されます)。
しかし調査の結果、上位スキル帯のプレイヤーに対してはこのリンク強度上昇速度が追いついていないことが判明しました。この結果、ダイヤモンド以上のティアでポジション交代をすると、こちらの意図した以上に「楽な」試合が成立してしまっていました。

結論: 本バグは北アメリカおよび韓国の両方で、日本時間2月1日午前7時に修正を施しました。

一部のプレイヤーは上記システム上のバグを利用していたことは把握していますが、マスター以上のランクをリセットするなどの対応を取るとなれば、通常の方法でLPを積み重ねてきた大多数のプレイヤーへの影響が甚大になるため、そのような対応は行いません。現在は問題が解決されているため、このバグを突いて恩恵を受けていたプレイヤーはポジション交代を行っても厳しい試合を組まれるようになり、最終的にはLPを喪失して適正なランクに戻ると考えています。
なおこういった問題が生じる可能性は想定していたため、グランドマスターとチャレンジャーの両ティアについてはあらかじめシーズン開幕から数週間のあいだロックし、フィードバックへの対応や修正ができるよう体制を整えていました。


問題: 一部の状況において、ポジション交代を行ってもLP獲得量が適切に減少しない


上記問題はポジション交代を検出して適切なLP調整を行う別の検出システムが対処すべき問題ですが、ポジション交代して通常よりも「楽な」試合をプレイするのであれば、MMRリンクの強化が発動するまでの間は大幅な獲得LP減少と喪失LPの増大が生じるべきでしょう。しかし実際のポジション検出システムでは、一部のケースにおいて獲得するLPの決定時にこの点が考慮されていません。

結論: 以前のバグにパッチ修正を適用したことにより上記ロジックが必要になる状況はほぼ発生しなくなりましたが、それでもこういった形でLP調整を行う予備的ソリューションとして重要な役割があると強く考えています。たとえば本日修正したように、MMRのリンクが意図した通りに機能しないような状況もありますから。
本件については週末前、本投稿から24~48時間以内に修正を導入するべく尽力しています日本時間2月2日午前2時に修正されました。

サードパーティーWebサイトにおける試合データの正確性

ポジションランクの導入に伴い、サードパーティーWebサイトで正しいランクを表示する上で新情報を処理する必要が生じました。しかしこちらから提供しているデータが不正確な試合詳細を表示する原因になっていることが判明しました。


問題: 一部のプレイヤーが実際のランクではなく「マスター」として表示される(またはその逆)


本問題はRiot APIに送信する情報の計算とランク追跡に用いている基礎技術部分に起因するものです。端的に申し上げれば、こちらからサードパーティーのWebサイトに提供していたデータが不正確でした。

結論: 本バグは日本時間1月31日午前10時に修正しました。現在はサードパーティーWebサイトでマスターティアのプレイヤーが正しく表示されるようになっています。


問題: 一部の試合でプレイ中のポジションに対し不正確なランクが表示される


ポジションランクの導入に伴い、毎試合最新のランクを表示するための処理が複雑化しました。最終的にはサードパーティーWebサイトでも各プレイヤーのポジションランクが正確に表示されるようになりますが、現時点ではこちら側からそれに必要な情報を提供できていません。

結論: 現在Riot APIチームおよびサードパーティーWebサイトと協力して、可能な限り速やかに正確なデータを提供できるよう尽力中です。修正が導入され次第、再び信頼できるランク情報が表示されるようになります。
こちらについては他の問題を解決し次第、導入予定日時をお知らせします。


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こういったバグが出てしまったことについては、チーム一同身を切られるような思いでいます。毎回、迅速な解決を支援してくれるプレイヤーの皆さんには感謝しかありません。これ以外の問題を発見した場合や、現在の取り組みに対するフィードバックをお寄せいただく場合は、以下のコメント欄からお気軽にご連絡ください。いつも本当にご協力ありがとうございます。それでは、サモナーズリフトでお会いしましょう!


5 months ago


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