パッチ9.6で行う部分的ランクリセットについて

Ed “SapMagic” Altorfer による

※この記事は2019年3月16日(太平洋標準時)に NAボードに投稿されたポスト の翻訳です。


要約:今週末に行われるPBEでのテスト訳注31617に実施済み)の結果に問題がなければ、/DEV:ランクの現状でお伝えした通り、320 水曜のパッチ9.6でランクの部分的なリセットを実施する予定です。

 

皆さん、こんにちは。ランク担当チームのEd “SapMagic Altorferです。先週現状のランク戦における開発チームの見解をお伝えし、その記事の中でダイヤモンド以上のプレイヤーの間で発生している、ランクとマッチメイキングの不具合についての詳細をお伝えしました。部分的なリセットを実施するタイミングが決まったので、多く寄せられた疑問への回答とあわせてご説明していきます。

 

リセットの対象になるのは誰?

RiotおよびGarenaが運営する地域のすべてのランクキューのダイヤモンド以上のプレイヤーが対象です。

 

リセットが実施されるのはいつ?

パッチ9.6の公開と同時、つまり320日(Garena地域は321日)の早朝に実施する予定です。ただし、今週末のテスト訳注:31617に実施済み)で大きなバグが見つかった場合は予定を延期します。

 

リセットはどのように行われるの?

リセットの内容は以下の通りです。

 

  • マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーは、マスター0 LPになります
  • ダイヤモンドのプレイヤーは、ダイヤモンドIV下限としてディビジョンが1つ降格します
  • 受け取った褒賞はなくなりませんが、新しいランクにあわせたものになります
  • グランドマスターは327日、チャレンジャーは43日までロックされます

 

ダイヤモンドの降格について詳しく教えて欲しい。

ダイヤモンドプレイヤーの降格は以下のように行われます

 

  • ダイヤモンドIIIIIIのプレイヤーはディビジョンが1つ降格します。ただし、昇格シリーズの進行状況LPはそのままです
  • ダイヤモンドIのプレイヤーが昇格戦シリーズの途中だった場合、2勝は1勝に、2敗は1敗に換算されます(例:2-2だった場合は1-1になります)
  • ダイヤモンドIVのプレイヤーは状況によらずダイヤモンドIV0 LPになります

 

リセットを行うことで、ダイヤモンド以上のプレイヤーのLPの獲得減少のバランスが正常化するはずです。ただし、今回行う部分的なリセットはMMRにも影響を与えるため、マッチメイキングのクオリティーという点においては速やかな改善とはなりませんですが、数週間かけてランクが安定していくとともに、こちらも改善していくと見込んでいます

 

今回触れられなかった質問やランク戦に関するフィードバックがあれば、コメントまたはTwitter英語アカウント)でお知らせください。今回の変更についてご理解、ご協力くださり、ありがとうございます。またサモナーズリフトでお会いしましょう


1 month ago


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