パッチノート 8.17

Aether, Gentleman Gustafによる

パッチ8.17へようこそ――このパッチにて、装い新たなヌヌと四本腕の相棒が繰り広げる、ノリノリサモリフ大冒険が遂にスタートします! ……ほら、フレヨルドの呼び声が聞こえますよね? 以下のリンクからさらなる情報を丸かじりしておきましょう。

おっと、早速超特大の雪玉を作ろうと腕まくりしている方々もいらっしゃるでしょうが、以下のバランス調整の雪崩にもご注意をば――「そんな変更聞いてないよ!」といった言い訳は聞く気アブソリュート・ゼロですので。

それじゃ、なるべく暖かい格好をして――サモナーズリフトに到来した早めの冬をお楽しみください!
Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman Paul "Aether" Perscheid

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パッチ・ハイライト

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ネクサスブリッツ

このパッチでも引き続き「ネクサスブリッツ」のアルファプレイテストを行います。行われる変更の詳細についてはアップデート記事をご覧ください!

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チャンピオン

ヌヌ&ウィルンプ

“少年とイエティ”――ヌヌ&ウィルンプがパッチ8.17で冒険に乗り出します! 以下のリンクから雪玉を転がし始めましょう。
リーグ・ディスプレイで高解像度アートが入手可能です!

アニー

射程距離が増加。

現在、アニーは“敵目掛けて一気に全てのスキルをブチ込む”以外、できることがほとんどありません。通常攻撃の射程距離を昔の長さに戻すことで、通常攻撃によるダメージ交換やハラスなど、スキルコンボ以外の攻撃パターンを手に入れられるはずです。
通常攻撃の射程距離 575 625

バード

Rのクールダウンが短縮。

バードのレーン戦能力は既に十分強力だと言えます。とはいえ、全体的なゲームプレイ面についてはもう少しパワーを与えても良さそうです。そこで、このみんな大好きなチャイムコレクターが“長いクールダウンを恐れてアルティメットの使用に躊躇する”ことがなくなるよう、クールダウンを短縮してプレイメイク能力を発揮できる機会を増やすことにしました。

R - 運命の調律

クールダウン 130/110/90秒 110/95/80秒

フィオラ

Eの2回目の通常攻撃のクリティカルダメージが低スキルレベルで上昇。

フィオラの終盤戦はかなり強力なわけですが、序盤における1v1性能を向上することで、もっと終盤戦へと辿り着きやすくすることにしました――彼女のテーマは「デュエリスト」ですから、これは当然の措置と言えます。

E - ブレードワーク

2回目の通常攻撃のクリティカルダメージ 140/155/170/185/200% 160/170/180/190/200%

ガレン

Qのダメージが高スキルレベルで低下。

ここ最近、ガレンはトップレーンにおいてデマーシア大旋風を巻き起こしています――その要因は序盤におけるQのダメージの高さにあり、これが相手側からの有利なダメージ交換をほとんど不可能なものにしているのです。

Q - 断固たる一撃

基本ダメージ 30/65/100/135/170 30/60/90/120/150

イレリア

Qのミニオンへの追加ダメージが上昇。

イレリアのQが持っていたレーン戦での機能の一部を戻すことにしました。

Q - 瞬刃

ミニオンに対する追加ダメージ 70% 100%

カサディン

Rのクールダウンが低スキルレベルで短縮。

“終盤戦のカサディン”に手を加えるのはリスクを伴います――しかし、序~中盤戦についてはパワーを追加できるだけの余地があるはずです。

R - リフトウォーク

クールダウン 6/4/2秒 5/3.5/2秒

ケイン

Eの効果時間が低スキルレベルで延長。「影の暗殺者」形態でのEの移動速度が上昇。

ケインは(とくに「影の暗殺者」形態において)ほかのジャングラーとの競争で苦戦しているようです。今回のバフによってマップ(地形の中を含む)を動き回りやすくなり、キルに関与できるチャンスも増えるはずです。

E - 影抜き

効果時間 5/6/7/8/9秒 7/7.5/8/8.5/9秒
「影の暗殺者」形態での増加移動速度 70% 80%

マスター・イー

Wのクールダウンが短縮、ダメージ軽減率が低スキルレベルで上昇。

「W - 明鏡止水」は強力な防御ツールでもあるのですが、これは回復目的でWを使用している大多数のプレイヤーから過小評価されがちです――そこで、戦闘後ではなく戦闘中での使用を奨励するための強化を行うことにしました。

W - 明鏡止水

クールダウン 35秒 28秒
ダメージ軽減率 50/55/60/65/70% 60/62.5/65/67.5/70%

レンガー

Rのクールダウンが低スキルレベルで短縮。

レンガーをもっとパワフルなチャンピオンにしたいのはやまやまなのですが、LoL全体としては“瞬間火力を下げる”方向で調整を進めている現状があります――そこでこの方針に合わせ、レンガーが敵を奇襲できた時のダメージを上げるのではなく、奇襲を仕掛けられるチャンスそのものを増やすことにしました。

R - 狩猟本能

クールダウン 130/100/70秒 110/90/70秒

ヴァルス

基本体力が低下、レベルアップごとの体力が上昇。

ヴァルスは長射程のポークスキルを持つマークスマンですので、相手が接近できたときにはもう少し倒しやすくても良いはずです。

基本ステータス

体力 549 499
レベルアップごとの体力 86 89

ウーコン

Lv1での増加攻撃速度を追加。

パッチ8.16にて行われた変更により、ウーコンはジャングルの王者からは程遠い存在になってしまいました。今回の増加攻撃速度の追加は、序盤におけるモンスター討伐を手助けするとともに、もっと確実に(マップ全体に渡って)存在感を発揮できるようにするためのものです。

基本ステータス

Lv1での増加攻撃速度 0% 8%

ヨリック

「ミストウォーカー」のダメージが低下。

「ミストウォーカー」の強さに目を付けたトップレーナーたちが掘り起こしてきたヨリックは、現在圧倒的なピック率を誇っています――これは、「ミストウォーカー」の仕様を把握しているプレイヤーであればヨリックのもたらすダメージの大半を回避できるのに対して、把握していないプレイヤーは自らの墓穴を掘るように倒されてしまう点に起因しています。そこで、「ミストウォーカー」のダメージを低減し、ブロンズ~シルバーレート帯における一方的な強さを抑制することにしました。

ミストウォーカー

レベルアップごとの基本攻撃力(チャンピオンレベル2~7) 3 1
レベルアップごとの基本攻撃力(チャンピオンレベル8~13) 5 6
レベルアップごとの基本攻撃力(チャンピオンレベル14以上) 10 11

タリック

アダプティブダメージはデフォルトで物理ダメージに。

タリックはその固有スキルにより、通常攻撃から少なくない恩恵を得ています。
アダプティブダメージ 増加攻撃力も増加魔力もない場合はデフォルトで物理ダメージになります

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アイテム

ストームレイザー

クリティカル率が30%未満の場合の確定クリティカルダメージが低下。攻撃速度が上昇。攻撃力が低下。

ゲーム全体のペースを歪めてしまうような、高すぎる瞬間火力を低減したいと考えています。前回のパッチではルーンがもたらしていた瞬間火力のいくつかに手を入れましたが、今回はアイテムに注目することにしました。
クリティカルダメージ倍率 160~200%(クリティカル率0~30%) 140~200%(クリティカル率0~30%)
攻撃速度 25% 35%
攻撃力 65 60

ドラクサー・ダスクブレード

発動効果のダメージが低下。脅威が増加。

ゲーム全体のペースを歪めてしまうような、高すぎる瞬間火力を低減したいと考えています。前回のパッチではルーンがもたらしていた瞬間火力のいくつかに手を入れましたが、今回はアイテムに注目することにしました。
発動効果ダメージ 30~200(チャンピオンレベル1~18) 30~150(チャンピオンレベル1~18)
脅威 18 21

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サモナースペル

サモナースペルの設定に関するサービスを変更しました。2ヶ月以上プレイしていないキューがある場合、そのキューの装備サモナースペルが「ヒール」と「ゴースト」に設定されている可能性があります。ご注意ください!

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バグ修正

  • ファントムダンサーの自動効果「幽霊のワルツ」が発動しない場合がある不具合を修正
  • アカリのR - 完遂が与えるダメージを対象ごとに計算せずに、すべての敵に最後に命中した敵の減少体力に応じたダメージを与えていた不具合を修正
  • マオカイのR - 大地の捕縛のサウンドエフェクトがスキルの効果時間と正しくシンクロされました
  • 遠隔通常攻撃と対象指定の飛翔体のビジュアルエフェクトが、発射源であるチャンピオンが視界内にいなかった場合、チャンピオンを最後に確認した位置から出現していた不具合を修正
  • 深海のナミの背骨がリコールアニメーション中に取り残されていた不具合を修正

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近日公開のスキンとクロマ

今回のパッチで、以下のスキンがリリースされます。高解像度のスプラッシュアートをリーグ・ディスプレイで手に入れましょう!

荒野のアーゴット

荒野のスレッシュ

荒野のルシアン

天与の剣イレリア

不朽の剣タロン

今回のパッチで、以下のクロマが公開されます。

龍拳リー・シン

荒野のスレッシュ

荒野のアーゴット

不朽の剣タロン

天与の剣イレリア

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1 year ago

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Patch Notes

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