チームファイト タクティクス パッチノート 9.14B

Riot Beernanaによる

戦略家の皆さん、こんにちは。TFTパッチノート9.14Bへようこそ!

今回が初となるB面パッチは、バランス調整とバグ修正が中心となります。このパッチでの最大の変更点は、高火力を誇っているアサシンを適正範囲に収めるための、クリティカルダメージの弱体化です。その他の主要な変更としては、ボリベアと「呪いの刃」の弱体化(ナーフ)や、ソーサラーとワイルドの強化(バフ)を行っています。

それでは、見ていきましょう。
Blake "Riot Beernana" Edwards

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システム

クリティカルダメージ

  • クリティカルダメージは乗法ではなく、加法で追加されるようになりました。また今回のパッチでは、アサシンと「インフィニティ・エッジ」をセットで変更しています。アサシンの与ダメージを約25%低下させ、「インフィニティ・エッジ」がその調整役として機能するようになります。

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特性

アサシン

  • クリティカルダメージ:150%/350% ⇒ 125%/350%

ソーサラー

  • 増加魔力:35/100 ⇒ 45/100

ワイルド

  • スタックごとの攻撃速度:8% ⇒ 10%

エレメンタリスト

  • ゴーレムの体力:2500 ⇒ 2200

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チャンピオン

アーリ

  • スキルダメージ:100/175/250 ⇒ 100/200/300

アカリ

  • 体力:700 ⇒ 650
  • 攻撃速度:0.75 ⇒ 0.7

イブリン

  • 攻撃力:50 ⇒ 60
  • 体力:600 ⇒ 550

ケネン

  • 攻撃力:70 ⇒ 65

モルデカイザー

  • 体力:500 ⇒ 550

ポッピー

  • スキルダメージ:300/400/500 ⇒ 300/500/700

レンガー

  • 攻撃力:55 ⇒ 65


トリスターナ

  • 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.65

ボリベア

  • 物理防御:35 ⇒ 30
  • 攻撃速度:0.65 ⇒ 0.55

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アイテム

呪いの刃

  • 効果の発動確率:25% ⇒ 20%
  • ご参考までに、「ソードブレーカー」の発動確率は25%、「静寂」の発動確率は50%です。

インフィニティ・エッジ

  • クリティカルダメージ:100% ⇒ 150%

ソラリのロケット

  • シールド量:300 ⇒ 200
  • この変更は先週のマイクロパッチで行ったものです。

モレロノミコン

  • 最大体力に対するダメージ率:3% ⇒ 5%

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バグ修正

  • ラプターが戦利品ボックスを毎回正常にドロップするよう修正しました。
  • ガーディアンの特性ボーナスが、ガーディアンが倒された時に消失しないよう修正しました。
  • 「リデンプション」が正常に体力を1000回復させるよう修正しました。
  • デスの原因を問わず、「ガーディアンエンジェル」により復活するよう修正しました。
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    2 months ago


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