最新のEditorialニュース

/dev: ゲームモード「スターガーディアン」の開発舞台裏

PvEゲームモード、「スターガーディアン」のデザインについて。
3 months ago

「クライアント・ストライクチーム」を紹介します

新クライアントの重要な問題に集中対応する新チーム、“クライアント・ストライクチーム“を紹介します!
3 months ago

ルーンの部屋 第六回:「啓示」パスのルーンたち

今回の「ルーンの部屋」では、「啓示」パスのルーンたちをご紹介します!
3 months ago

レベル、IP、報酬システムへの変更について

レベル上限をなくし、IPとブルーエッセンスを統合します。そして他にも様々な変更や改善を行います!
3 months ago

チャンピオン開発エピソード:気難しい半神、オーン

オーンはつい抱きしめたくなるような、気難しくも愛すべきお爺さんです。しかしそのふかふかな容姿の下に隠れているのは、礼儀的な挨拶など時間の無駄だと考える、頑固な職人気質。辛い過去を持つこの半神は、火山の地下で独り静かに、ハンマーなどの実用的な道具を作り続けています。そうそう、スパイスを効かせたチェリーを食べながら、エールを飲むことも好きです――少なくとも、あなたと話すよりはよっぽど。
3 months ago

ルーンの部屋 第五回:嵐帝の指令&スペルスリンガーの勇躍

今回の「ルーンの部屋」では、現行マスタリーを元に作られたキーストーンをご紹介します!
3 months ago

ルーンの部屋 第四回:「覇道」パスのメジャールーン

今回は、「覇道」パスのメジャールーンを一挙にご紹介!
3 months ago

ルーンの部屋 第三回:ブラッドムーンの狩り

開発中の新ルーン紹介、第三回です!
4 months ago

チャンピオン開発エピソード:ゾウンの悪夢、アーゴット

ここ数年の間に、タリックの輝くような美しさは新たな高みに到達し、ポッピーは愛らしくなり、ワーウィックは一段とオオカミらしくなりました。そんな中、LoLの中で最もネタにされることの多かった日陰の男は、手術台に上がる順番を息を殺して待っていました。ここに、ようやくその時が巡ってきました。
4 months ago

/tech:チャンピオンの表現に柔軟性を与える

コンテクスチュアル・アクション・コンポーネント(CAC)システムがチャンピオンの反応を豊かにします。
4 months ago