パッチノート 6.18

World Championship に向けた最終調整が行われるパッチです。シャドウアイルからあの人もやって来ます!
3 years ago

ランク戦システムのアップデートを実施

高ランク帯のソロ/デュオキュー制限や、昇格シリーズにおける「どこでもオプション」停止、そして「どこでもオプション」が立て続けに適用されないようにすることなど、今後のランク戦システムの変更計画について、あらためてお知らせします。
3 years ago

Riot Pls: ランク戦について

以前のような競技的一貫性を一番に考え、ランク戦におけるいくつかの変更を行います。
3 years ago

パッチノート 6.17

Worldsに向けての調整パッチ第一弾です。 変更内容の詳細をご確認ください!
3 years ago

ACCESS GRANTED // PROJECT DISRUPTIONキャッシュ

このキャッシュでファーストストライクを完了し、新PROJECTスキン専用のロード画面ボーダーを入手せよ。
3 years ago

パッチノート 6.16

いつもより軽めのパッチです!
3 years ago

「リーグ・フレンズ」アプリがクラブ機能に対応しました

フレンドとのチャットは楽しいものですが、フレンド全員と同時にチャットできればもっと楽しくなります。本日、クラブ機能に対応した「リーグ・フレンズ」アプリのアップデートがAndroidとiOSの両方にリリースされます。引き続き「リーグ・フレンズ」をお楽しみください。
3 years ago

パッチノート 6.15

World Championshipに向けた調整が始まりました。今回の注目点はレーンのメカニズムです。
3 years ago

ダイナミックキューにおけるマッチメイキングの現状報告

数週間前、私たちは5v5ランクチーム戦を復活させる計画や、ランクエンブレム、「どこでもオプション」の詳細についてお話ししました。今回は、公平性の問題を解決するためのマッチメイキングへの変更、高ティアにおける試合のクオリティ、ソロエンブレムの獲得が簡単ではない理由についてお話しします。
3 years ago

新たなヘクステッククラフトの要素

ファーストストライク、PROJECTコア、そして設計図が登場
3 years ago