オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイアをプレイしよう!

クローン祭りのワン・フォー・オールや、砂塵舞う戦場でのアセンションなど、ゲームモードローテーションでは通常のリーグ・オブ・レジェンドのゲームモードにユニークなひねりを加える各種ゲームモードを開放します。今週はお待ちかねの新ゲームモード、オール・ランダム・ウルトラ・ラピッド・ファイアが登場です!
3 years ago

ゲームプレイの現状: Worlds前のアップデート

LoLのゲームプレイに関する状況を皆さんと最後に共有してから、ずいぶん時間が経ってしまいました。現在のゲームの状況と、今後数か月間にわたる私たちの計画についてお話しします。
3 years ago

シーズンの現状: ミッドシーズンのフォローアップ

「シーズンの現状」最新号ではリードデザイナーのAndrei ‘Meddler’ van Roonが、ミッドシーズンはどのように落ち着きつつあるのか、World Championshipに向けた6つのパッチについてどのようなプランを構想しているのかお話しします。
3 years ago

シーズンの現状

「シーズンの現状」では、リードデザイナーのAndrei ‘Meddler’ van Roonが、チャンピオンアップデート、チャンピオン、アイテム、ゲームのペースなど、サモナーズリフトの核となる要素の現在の状況について語ります。
3 years ago