/dev: ルーンの再構築、振り返りとこれから

うまく機能しているもの、していないもの。そして今後の計画について。
5 months ago

/dev diary: 2018年のゲームプレイ

ゲームプレイ リードプロデューサーのSafelockedが、2018年序盤のゲームプレイ関連の目標について話します。
5 months ago

Ask Riot:史上最長の試合

アダプティブダメージ、ヤスオの話している言語、史上最長のランク試合。
7 months ago

勝利へのパス:いいヤツバード

プレシーズンから「ルーンの再構築」によってチャンピオンをカスタマイズ、全く新しいプレイスタイルを選べるようになります。今回ご紹介するのは「不滅」パスのルーンを使ったビルド、「いいヤツバード」!
8 months ago

勝利へのパス:スタックお化けイブリン

プレシーズンから「ルーンの再構築」によってチャンピオンをカスタマイズ、全く新しいプレイスタイルを選べるようになります。今回ご紹介するのは「覇道」パスのルーンを使ったビルド、「スタックお化けイブリン」!
8 months ago

勝利へのパス:資産凍結ナー

プレシーズンから「ルーンの再構築」によってチャンピオンをカスタマイズ、全く新しいプレイスタイルを選べるようになります。今回ご紹介するのは「天啓」パスのルーンを使ったビルド、「資産凍結ナー」!
8 months ago

勝利へのパス:旅人ツイステッド・フェイト

プレシーズンから「ルーンの再構築」によってチャンピオンをカスタマイズ、全く新しいプレイスタイルを選べるようになります。今回ご紹介するのは「栄華」パスのルーンを使ったビルド、「旅人ツイステッド・フェイト」!
8 months ago

勝利へのパス:最速ナサス

「ルーンの再構築」によってチャンピオンの新しいプレイスタイルを生み出そう。今回ご紹介するのは「魔道」パスのお試しビルド、「最速ナサス」!
8 months ago

ルーンの部屋 第十二回:新ルーンのUIについて

新ルーンはゲーム中やゲーム後にどのように表示されるのか?今回はUIについての投稿です。
8 months ago

ルーンの部屋 第十一回:「不屈」パスの3つのルーン

自分を守る、タワーを壊す、自分と仲間を回復する。あなたはどれを選びますか?
8 months ago