Pentakill: ライブ・イン・バンドルシティ

昨晩バンドルシティで行われた Pentakillの「ミュージカル・カルネージ・ライブ」からその壮絶な最新クリップをお届けします。
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/tech:チャンピオンの表現に柔軟性を与える

コンテクスチュアル・アクション・コンポーネント(CAC)システムがチャンピオンの反応を豊かにします。
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/dev diary:ライアットの考える“いいチャンピオン”についてGhostcrawlerが語る

Ghostcrawlerが、チャンピオンの“成功”について深く掘り下げていきます。
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/tech:ケインがパーティクルタウンにやってきた

ケインの開発に新たなアニメーションツールがどう活かされたのか?
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アーゴットのバイオとショートストーリー

人の価値を測る方法は一つしかない。そいつを…バラバラに…することだ。アーゴットのバイオとショートストーリー「アーの子」をお楽しみください。
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「ペンタキル」が復活!

ニューアルバム「Grasp of the Undying」からまずは2曲をお届け!
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リヴェン vs ヤスオ:1v1、サモナーズリフト、データ勝負

贖罪の追放者か赦されざる者か?クレアボヤンス・ブログがヤスオとリヴェンを数字で分析します。
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ORIGINS:リヴェン

追放者が歩んだ道。
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/dev:プレゲームシステムの意義

今回の投稿では、プレゲーム(試合前準備)システムに対する私たちの考え方について詳しくお話しします。
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アニメーションワークショップとは?

この新たなコレクションの発端について
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