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アサシンアップデート

このプレシーズンでは、アサシンたちにピカピカの新しいツールを与え、彼らがさらに魅力的な存在となるよう手助けします。それぞれに特有の方法で、敵を倒せるようになります。

  • 「フィッシング」の距離に応じてフィズのサメが巨大化。

    フィズ

    「フィッシング」の距離に応じてフィズのサメが巨大化。

  • 「死の刻印」が付与された敵チャンピオンを倒すと、ゼドが恒久的にその敵の攻撃力の一部を獲得する。

    ゼド

    「死の刻印」が付与された敵チャンピオンを倒すと、ゼドが恒久的にその敵の攻撃力の一部を獲得する。

  • 短い距離をブリンクして、元々いた場所に「黄昏の帳」を残す。

    アカリ

    短い距離をブリンクして、元々いた場所に「黄昏の帳」を残す。

  • カ=ジックスの進化も進化します。Q、W、Rがアップデートされ、孤立した敵を更に追い詰めます。

    カ=ジックス

    カ=ジックスの進化も進化します。Q、W、Rがアップデートされ、孤立した敵を更に追い詰めます。

  • シャコの分身が3つの「びっくり箱」を設置する。

    シャコ

    シャコの分身が3つの「びっくり箱」を設置する。

  • エコーの固有スキルがスロウ効果を与えなくなるが、「クロノブレイク」でエコーが時間を巻き戻すと「パラレルトラップ」が発動する。

    エコー

    エコーの固有スキルがスロウ効果を与えなくなるが、「クロノブレイク」でエコーが時間を巻き戻すと「パラレルトラップ」が発動する。

アサシンアイテム

現状、アサシンアイテムは基本ダメージを増加させる以外はほとんど何もしていません。敵にトドメを刺すために強力なダメージが必要になるのは変わりませんが、単に大ダメージを出すだけではなく、敵を倒すための準備をしたり、後を追ったり、待ち伏せしたりする能力が含まれるようにします。

脅威

固定値の物理防御貫通は「脅威」に変わりました。以前とほとんど同じですが、「脅威」の貫通の大部分は相手のレベルに応じて伸びていきます。これによってアサシンの序中盤におけるスノーボールが抑えられるので、固定値の物理防御貫通よりもたくさんの「脅威」をアサシンに与えることが可能になりました!

セレイテッドダーク

攻撃力系アサシンの基本アイテムです。

概要
  • + 攻撃力
  • + 脅威
  • + 非戦闘時の移動速度

ポーチャーダーク

NEW

つまり「盗み」を推奨しています。

概要
  • + 攻撃力
  • 自動効果: 敵ジャングルで十分な数の大型モンスターを奪うと、セレイテッドダークに変化する。

ナイトエッジ

NEW

エンゲージ拒否はさせません。

概要
  • + 攻撃力
  • + 脅威
  • + 非戦闘時の移動速度
  • + 魔法防御
  • 発動効果: ベール:少しの間詠唱してスペルシールドを獲得する。

ドラクサー・ダスクブレード

視界外での暗躍のために。

概要
  • + 攻撃力
  • + 脅威
  • + 非戦闘時の移動速度
  • 自動効果: ナイトストーカー:視界を取られずにいると、次の通常攻撃が追加で確定ダメージを与える。
  • 自動効果: ブラックアウト:敵のワードに発見されると、周囲の敵のワードを無効化する。

妖夢の霊剣

文字通り ゴーストなブレード(霊剣)になりました。

概要
  • + 攻撃力
  • + 脅威
  • + 非戦闘時の移動速度
  • + クールダウン短縮
  • 発動効果: 移動速度が増加し、ユニットをすり抜けての移動が可能になる。

マルモティウスの胃袋

アサシンの皆さん、これはあなたたちのものではありません。

  • セレイテッドダークではなくコールフィールド・ウォーハンマーから合成されるようになります。「脅威」は付与しません。

ステルス

アサシンアップデートはLoLにおける「ステルス」を再考するいい機会となりました。おおまかに言うと、ステルスは中/長時間の効果(イブリン)と短時間の効果(ウーコン)の2種類に分類されます。それぞれのグループに分類されるチャンピオン同士の一貫性を高めることにより、両者の違いを明確にします。

カモフラージュ

私たちはカモフラージュを「大局的ステルス」と呼んでいます。これは敵に見つからずに、マップ中を大きく移動する時に使うのが効果的です。イブリンには以前からこのシステムがありましたが、それをレンガーやトゥイッチにまで拡大します。

インビジブル

インビジブルは「局地的ステルス」と言ったもので、2つのシステムの中では、こちらの方がより一般的です。インビジブル効果はレーンから別のレーンに移れるほど長くは続きませんが、戦闘中に敵をあざむいて巧みに動き回ることができます(敵との戦いを始めるのにも有効です)。ウーコンやルブランは、このシステムを持っています。

コントロールワード

レンガーとトゥイッチが「カモフラージュ」グループに入ったことで、「インビジブル」グループのチャンピオンたちを強化することが可能になります。ビジョンワードは敵の視界に対抗する能力が中心となるように、「コントロールワード」へとアップデートされました。「コントロールワード」はそれ自体が視界を持ちますが、同時に、強力な視界拒否能力も持ち、周囲にある敵のワードや罠を可視化して無効化させます。ただし、インビジブルステルスを持つチャンピオンは可視化できません。

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タロン

将軍の懐刀

彼はLoLで最初のステルス状態から短剣で攻撃する殺し屋であり、彼の刃を使った襲撃にさらなる精密さを加えます。オブジェクトを飛び越えられる「暗殺者の跳躍」が加わったことで、どんなに高い壁でも彼の襲撃は防げなくなります。

自動効果

血塗られし慈悲

NEW

タロンのスキルは敵チャンピオンとエピックモンスターを少しの間だけ負傷させる。これは3回までスタックする。負傷スタックが最大になった対象に通常攻撃を行うと、対象を流血させ、大きな継続物理ダメージを与える。

Q

ノクサスの刃

変更点

対象に飛びかかり物理ダメージを与える。近接攻撃の射程内で使用すると、対象への攻撃がクリティカルになる。「ノクサスの刃」で敵ユニットを倒すたびに、少しだけ体力を回復する。

W

飛燕手裏剣

指定方向に複数の刃を投げ、物理ダメージを与える。刃はしばらくすると戻って来る。刃が戻って来る時に敵ユニットに命中すると、さらに大きな物理ダメージを与えて、命中した敵すべてに少しの間だけスロウ効果を与える。

E

暗殺者の跳躍

NEW

オブジェクトを指定すると、タロンがかっこよくそれを飛び越える。かなり時間が経たないと、同じオブジェクトは再び飛び越えられない。

R

シャドウアサルト

複数の刃を全方向に投げ、移動速度が増加して、数秒間ステルス状態になる。ステルス状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってきて、敵ユニットを通過する度に物理ダメージを与える。通常攻撃を行うか「ノクサスの刃」を使用してステルス状態を解除すると、すべての刃が攻撃した対象のいる地点に向かって飛んでいく。

カタリナ

凶兆の刃

カタリナが刃の嵐であることに変わりはありませんが、大量の瞬歩を絡めることでリセットを得やすくします。

自動効果

貪欲なる暗殺者

直前にカタリナからダメージを受けた敵チャンピオンが倒されると、カタリナのクールダウンが大幅に短縮される。

Q

バウンドナイフ

変更点

短剣を投げて対象に魔法ダメージを与え、短剣が地面に落ちる前に近くにいる2体の敵ユニットにも魔法ダメージを与える。

カタリナが短剣を拾うと、回転して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

W

プリペレーション

NEW

短剣を宙に投げて、少しの間だけ移動速度が増加する。少しすると、カタリナは短剣を拾えるようになる。

E

瞬歩

対象となる敵ユニット、味方、または短剣まで瞬間的にブリンクして、ブリンク後に最も近くにいる敵ユニットに魔法ダメージを与える。短剣を対象にすると「瞬歩」のクールダウンが大幅に短縮される。

R

デスロータス

刃の嵐と化し、もっとも近い敵チャンピオン3体に素早く短剣を投げて、時間をかけて大きな魔法ダメージを与える。攻撃を受けた敵チャンピオンは「重傷」を受けて、体力回復効果が減少する。

レンガー

孤高のハンター

今回のプレシーズンにおけるレンガーの変更では、彼がLoLで最高の大物喰いのハンターとなるために必要なツールを与えます。リニューアルした「フェロシティ」と新しくなった「骨牙の首飾り」により、レンガーの「狩猟本能」が牙を剥きます。

自動効果

見えざる襲撃者

変更点

茂みの中にいると通常攻撃が対象に向かうジャンプ攻撃になる。ジャンプ攻撃すると「フェロシティ」を獲得する。「フェロシティ」が4つスタックしていると次に使用するスキルが強化され、特殊な効果が付与されて移動速度が増加する。

骨牙の首飾り

変更点

敵チャンピオンを倒すたびにトロフィーを獲得する(1チャンピオンにつき1トロフィーまで)。トロフィーを獲得するたびに攻撃力が恒久的に増加する。

Q

逆上

変更点

前方の扇状に広がった範囲内にいる敵ユニットを斬りつけてから突き攻撃を行い、物理ダメージを与えて「フェロシティ」を獲得する。「フェロシティ」が4つスタックした状態で使用すると、各攻撃のダメージが大幅に増加する。

W

狩りの雄叫び

変更点

雄叫びをあげて「フェロシティ」を1つ獲得し、魔法ダメージを与えて、直前に受けたダメージの一部を回復する。「フェロシティ」が4つスタックした状態で使用すると、すでに受けている行動妨害効果をすべて除去し、少しの間だけ行動妨害効果を受けなくなる。

E

鉄球の投げ縄

指定方向に投げ縄を投げ、物理ダメージを与えて「フェロシティ」を獲得し、最初に命中した敵ユニットに少しの間だけスロウ効果を与える。「フェロシティ」が4つスタックしている状態で使用すると、投げ縄は最初に命中した敵に少しの間だけスネア効果を与える。

R

狩猟本能

変更点

「狩猟本能」が覚醒して長時間ステルス状態になる。ステルス中は移動速度が増加し、最も近くにいる敵チャンピオンを、かなり遠くからでも見えるようになる。見えた敵チャンピオンにはジャンプ攻撃することができ、クリティカルが確定する。

ルブラン

幻惑の奇術師

コンボでのキルに派手さはあるものの、二つ名の「幻惑の奇術師」にふさわしい動きができているとは言えません。このプレシーズンではトリックの数を増やして、敵をさらに困惑させられるようにします。

自動効果

シジルマリス

NEW

ルブランのスキルは「シジルマリス」を付与する。数秒後に他のスキルを使用するとこれを消費して爆発させ、追加ダメージを与える。

Q

シャターオーブ

NEW

敵ユニットにダメージを与える光の玉を飛ばす。このスキルで敵の「シジルマリス」を消費することで、最も近くにいる「シジルマリス」を受けている敵ユニットにもダメージを与える。

W

ディストーション

指定地点にダッシュして、周囲にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。「ディストーション」を数秒以内に再使用すると、ルブランがこのスキルを使用した地点に戻る。

E

エーテルチェイン

指定方向に鎖の幻影を放ち、最初に命中した敵ユニットを鎖に繋ぐ。対象が鎖に繋がれた状態を少しの間維持すると、追加ダメージとスネア効果を与える。

R

再演

変更点

少しの間姿が見えなくなり、代わりに「擬態」が現れて、通常スキルの強化版を一つ発動する。「擬態」は少しの間だけ残るが、敵チャンピオンかタワーからダメージを受けるとすぐに消える。

アルティメット自体を再演すると、指定した位置に「擬態」を発生させる。現れた「擬態」は視界内で最も近くにいる敵チャンピオンに向かって歩いていき、そのチャンピオンの元に到着すると、ルブランが直前に使用したスキルを発動するが、このスキルは敵にダメージを与えない。